• masculino.es
  • manga.es
  • apostantes.com
  • portalvacaciones.com
  • toptrucos.com
  • publi.es
  • guiasibarita.com
  • famosas.net
  • recetasdecocina.info
  • blogdeportivo.es
  • superfamosos.com
  • fistro.com
  • femenina.es
  • canalblog.es
  • donmusica.com
  • blognutricion.com
  • mundo.es
  • bodaweb.es
  • bebesblog.com
  • canalgame.com
Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

El AutorSigue sus artículos

caratula
26-09-2011

Bodycount PC PS3 XBOX360

Lee el artículo completo
caratula
26-09-2011

Bodycount PC PS3 XBOX360

Hace ya un lustro que EA encargó a Criterion Games el desarrollo de un shotter que aportara algo nuevo. Presentaron Black, un título que sorprendió a muchos por una jugabilidad y unos gráficos muy destacables, apurando quizás los límites de hardware de PS2. Para intentar rememorar este éxito, Codemasters volvió a solicitar a los principales [...]

Lee el artículo completo
juego-moto-gp-10-11-de-ps3-2011-nuevo-y-en-castellano_vip
11-05-2011

MotoGP 10-11 PS3

Nadie puede poner en duda que el motociclismo español pasa por su mejor momento. Es la primera vez en la historia que los campeones de las 3 categorías que forman el mundial de motociclismo son españoles. Los jóvenes empujan con fuerza desde temprana edad y los “mayores” están consagrados ya como parte de la élite [...]

Lee el artículo completo
juego-moto-gp-10-11-de-ps3-2011-nuevo-y-en-castellano_vip (640 x 480)
10-11-2010

MotoGP 10/11 PS3 XBOX360

Una nueva temporada del campeonato mundial de MotoGP, la competencia en dos ruedas más apasionante.

Lee el artículo completo
F1 2010
01-11-2010

F1 2010 PS3

Si hay un género que cuenta con gran cantidad de seguidores éste es el de conducción. Y dentro del mismo, dos subcategorias: el arcade y la simulación.
Para las nextgen, en ambas categorías nos encontramos con sagas dignas de mencionar como Forza, Colin McRae, Toca y Grid. Gran Turismo está a la vuelta de la esquina, y salvo tremenda debacle, creará una nueva referencia en las nextgen en cuanto a simulación.
Pero aún así, hay un segmento de los automóviles que no ha sido tratado con la dedicación y entusiasmo que se merece: La Fórmula 1. Sony ha dispuesto durante varios años de la licencia oficial de la FOTA, y aún así, sólo hemos podido disfrutar de un paupérrimo título de este segmento, el mediocre Formula One Champioship. Hemos visto Fórmula 1 en otros títulos, pero en forma de mods.

 

Algo se movió en 2008 cuando Codemasters anunciaba que se hacía con la licencia de FOTA. A nadie se le escapa que en juegos de conducción trabaja a un gran nivel, y todos pusimos esperanzas en esta nueva. Además se abría la fórmula 1 para todas las plataformas, rompiendo la no aprovechada exclusividad de Sony.
En los últimos años la Fórmula 1 ha recibido un gran impulso. Desde que Fernando Alonso rompiera la hegemonía del Káiser allá por 2005 con Renault, otros tres pilotos distintos se han proclamado campeones y esto ha hecho resucitar el interés por este deporte. Si sumamos ese halo de lujo y pret a porter que rodea este espectáculo, llevado a la máxima gracias a la publicidad y a las cantidades multimillonarias que se mueven entre boxes y MotorHomes, el cóctel explosivo está servido. Todos los envidiamos en mayor o menor medida. Y no olvidemos que España cuenta con dos españoles en la parrilla, uno bicampeón y actualmente en la considerada mejor escudería. Más mono de Fórmula 1 imposible.
Y es que además la Fórmula 1 se deja querer por los videojuegos, recordando entre otros Grand Prix Legends o el mismísimo F1 Challenge. Una competición donde prima la competitividad para con los otros pilotos como con uno mismo, buscando esa décima o esa trazada perfecta montados en los bólidos que desde niños deseamos conducir.
F1 2010 nos ofrece todo eso. Todos los pilotos de la parrilla del actual mundial, todas las escuderías y los circuitos. Todo expuesto de forma que nos sintamos verdaderos pilotos, ya que incluso en el sistema de menús tendremos su perspectiva visual del entorno.

 

Y como novedad, algo que deberemos comprobar su correcta implantación: La meteorología cambiante. Habrá carreras en seco, con lluvia, con grises nubarrones; pero podremos empezar con sol y acabar con una tromba de agua. Y todo en tiempo real.
Algo se le puede reprochar a Codemasters, y es que el lanzamiento del juego se ha producido cuando quedan escasamente 4 grandes premios. Aparte del retraso en si, el mayor inconveniente son las actualizaciones o mejoras que han recibido los coches, así como pilotos que en el juego están en parrilla y desgraciadamente ahora ya no lo están. Es curioso ver como en el juego McLaren y Red Bull están muy por encima de Ferrari, cuando en la actualidad esa diferencia es prácticamente nula. Pero ya nos encargaremos nosotros de eso…
Bienvenidos al circo de la Fórmula 1.

Lee el artículo completo
Red Dead Redemption
01-07-2010

Red Dead Redemption PS3

Cuando hablamos de Rockstar y de sandbox, inevitablemente la primera imagen que nos viene a la mente es GTA. El título que trataremos en este análisis, Red Dead Redemption, podríamos considerarlo una adaptación al mundo del lejano oeste. Incluso desde el estudio de Rockstar en San Diego, responsable del desarrollo del título, no dudan en denominarlo un GTA a caballo. Pero honestamente pienso que el juego es un sandbox de vaqueros, simplemente. Porque aunque no hay dudas sobre que bebe de las aguas de GTA, ha sido tan mejorado en ciertos aspectos que le otorgan una personalidad propia. Intentaremos, en la medida de lo posible, no hacer comparaciones entre títulos.

 
Como ya hemos señalado, Red Dead Redemption es un sandbox. No dejaremos pasar por alto que se trata de una secuela de Red Dead Revolver, un juego que estuvo a punto de no salir al mercado abandonado por Capcom, y recuperado y lanzado con justo resultado en la anterior generación de consolas por Rockstar.
Está ambientado en una zona fronteriza de EEUU con México, curiosamente en una zona idéntica donde está localizado el estudio desarrollador. Nuestro personaje, John Marston, es un ex forajido que tras dejar ese mundo de violencia y huída constante, ha formado una familia en un rancho. Pero no podemos desengancharnos de nuestro pasado, y las autoridades gubernamentales le requieren para dar captura a algunos integrantes de su antigua banda que todavía siguen activos, especialmente Bill Williamson, su jefe. Amenazado con el secuestro de su mujer e hijo, Marston tiene que volver a lanzarse a la aventura en busca de sus camaradas, con los que además, existen heridas personales abiertas que iremos desvelando a lo largo del juego.

 
La historia transcurre entre el periodo de final del siglo XIX y principio del XX. Por un lado el lejano Oeste, tierra de forajidos y de convictos, se encuentra con un enemigo que proviene del Este camuflado en forma de desarrollo. La llegada del ferrocarril, la luz eléctrica y las fuerzas de la autoridad chocan con caballos y carros, hogueras y velas, y el endeble poder del sheriff. Y seremos conscientes de cómo todo este conflicto altera a algunos personajes del juego.
Por otro, en la zona de México seremos conscientes del sentimiento de rebeldía y la necesaria sublevación de una población sometida por militares despiadados, que sólo anhelan la sumisión de la población y su explotación en todos sus sentidos. Y de cómo también, de forma paralela, la revolución esconde otros intereses que la defensa de la población oprimida.
Una apuesta de riesgo, conjuntar una historia personal de supervivencia y venganza con una situación socio-cultural compleja y cambiante, y todo ello sin que se pierda interés por el juego.
Durante la aventura nos encontraremos con varios guiños a películas del género, porque se nota que se ha querido hacer un pequeño homenaje a los western. Tanto a clásicos como a títulos más actuales, y habiendo un actor que está fielmente representado por nuestro personaje: Clint Eastwood. A título personal, comentar que Sin Perdón y Appaloosa me vinieron a la mente en más de una ocasión.
Pues forastero, es hora de desenfundar el arma y comprobar sí estás preparado para sobrevivir en el lejano oeste…

Lee el artículo completo
Army of Two: 40 th Day
18-03-2010

Army of Two: 40 th Day PS3

           

Hace ahora 2 años, EA presentaba Army of Two.
Con este título consiguió dar un toque de aire fresco a los shooters, – aunque en este caso se trate de un third person – evolucionando un modo de juego presente en muchos títulos del género: el cooperativo. Hasta entonces, éste formaba parte del juego como un añadido, no como el modo principal del juego. Y lo que pretendía EA es que la conjunción entre ambos jugadores fuera imprescindible.
Como su propio nombre indica, controlábamos a un ejército de dos soldados: Tyson Rios y Elliot Salem. Dos excombatientes de las fuerzas especiales, que transformados en puros mercenarios, fueron contratados por el ejército estadounidense para realizar misiones ocultas y de dudosa legalidad, amparándose en la lucha contra el integrismo islámico. La cooperación pasó a ser la protagonista, siendo estrictamente necesario que ambos soldados realizaran las acciones de forma coordinada para llevarlas a cabo de forma satisfactoria.
Años después de aquella cruzada, Rios y Salem han montado ya su propia empresa militar privada, TWO (TransWorld Operations), con la inestimable ayuda de Alice Murray, y ofrecen sus servicios a todos aquellos dispuestos a pagar una buena suma de dólares por infalibles resultados. 

Army of Two: The 40th Day, desarrolado por EA Canadá, comienza en Shanghai, donde nuestros soldados han recibido un jugoso encargo. Pero lo que iba a ser un trabajito menor, de repente, se convierte en caos y destrucción. Otros contratistas militares privados han recibido instrucciones para aniquilar la ciudad, y nuestros personajes se encuentran en el centro. Obligados ahora a luchar por su propia supervivencia, tendrán que enfrentarse a infinidad de mercenarios, y su objetivo personal pasará a ser desenmascarar el artífice de dicho ataque y acabar con esta amenaza.

     

Nos enfrentaremos a los distintos lances del juego desde una nueva perspectiva, ya que ahora habrán otros factores distintos al mero hecho de disparar. Apuntar y apretar el gatillo no siempre será la mejor opción, ni moral ni económica.
La trama se desenvuelve a lo largo de 7 capítulos, cada uno de ellos dividido en dos o tres escenarios. Toda la historia discurre en Shanghái – a diferencia de su pre cuela que estaba ambientada en muy dispares lugares – pero bien estructurada para que los escenarios de batalla no se vuelvan repetitivos.
Muchos fans de la primera parte esperaban impacientes una secuela, que ha tardado sólo 2 años en presentarse. Digo sólo, porque según como se mire, es poco tiempo para innovar algo que ya innovó en su día.
Mejorar un cooperativo que triunfó; sorprender más a una puesta en escena espectacular; superar el carisma de dos protagonistas que representan el estereotipo de soldados de piedra, guasones y chulos… es decir, un reto.
Vamos a ver si los chicos de EA Montreal han hecho un buen trabajo.

Lee el artículo completo
Call of Duty: Modern Warfare 2
23-12-2009

Call of Duty: Modern Warfare 2 PS3

Nadie a estas alturas puede discutir que dentro de los FPS, hay una saga que está en el pódium y quizás en el más alto lugar: CALL OF DUTY.
A lo largo del tiempo ha mantenido un puesto destacado en todas las clasificaciones. Ya su primer título en 2003, fue considerado el mejor juego del año por muchas entidades.

Una saga producida por Activision, pero desarrollada por dos compañías: Infinity Ward lo hizo de Call of Duty 1 y 2, y Treyarch Call of Duty 3 y Call of Duty:World at War, la quinta entrega.
Pero en el año 2007, Infinity Ward dio un giro a la temática de las 3 anteriores precuelas ambientadas en la segunda guerra mundial, y le dio un aire actual al juego recreando una guerra moderna; ficticia, pero situada en los escenarios actuales más susceptibles de enfrentamientos armados como Oriente Medio y Europa del Este.

Sobran comentarios para calificar el éxito que supuso el lanzamiento de COD4 a finales del 2007. Hasta la fecha de hoy, aún con baile de cifras, se calcula que se han vendido entre 13 y 15 millones de copias; un juego que todavía enfrenta a miles de jugadores en el exitoso online y que ha conseguido ser considerado por muchos, el mejor videojuego del año en 2007 y 2008.
Y un titulo que marcó época tiende a tener siempre una secuela. Y además ésta conlleva levantar una gran expectación, lo que obliga a mejorar lo pasado, con la presión que supone estar en los ojos y manos de millones de impacientes jugadores.

Activision ha vuelto a confiar en la desarrolladora del primer Modern Warfare, Infinity Ward, para presentarnos el título que nos acontece: Call of Duty: Modern Warfare 2.

 

 

El guión como no podría ser de otra manera, es la continuación de la primera parte. Entonces, de la mano de “Soap” MacTavish y Paul Jackson, y bajo las órdenes de un viejo conocido, nos enfrentábamos con la dura misión de eliminar a Imran Zakhaev, temible terrorista ruso que mantuvo al mundo en jaque, amenazándolo con una terrible guerra nuclear.
Zakhaev cayó a manos de “Soap”, y todo parecía haber quedado finiquitado. Pero como Modern Warfare 2 presenta al inicio por la boca del general Sepherd, “ Derrocamos a un tirano y aparece otro peor “. Y este nuevo tirano no es otro que el lugarteniente en la sombra de Zakhaev, Vladimir Makanov. Ayudado por el poder que da la política y utilizando a Zakhaev para clamar venganza, restaura el comunismo en Rusia y enlaza contactos con Brasil y Afganistán para iniciar una cruzada demoledora contra su mayor enemigo: Los Estados Unidos de América.

Para combatir esta nueva y temible amenaza, Sepherd prepara una unidad de intervención letal, la Taskforce 141. Y en ella alista a lo mejor de su ejército: El personaje principal del juego, el sargento Gary Roach Sanderson; “ Soap” MacTavish, que participará con nosotros en la mayoría de las misiones aunque controlado por la CPU; Ghost y el ranger Joseph Allen.

Call of Duty: Modern Warfare 2 nos presenta una nueva perspectiva en el conflicto. El guión dará algún giro que nos dejará boquiabierto al final de la historia, y como juego que pretende marcar época, conlleva también un punto de polémica. En una de las misiones, la archiconocida del aeropuerto ruso, partiremos infiltrado en una cédula dirigida por el mismismo Makanov, cuyo propósito nos dejará la piel de gallina.

 

“ Nada de ruso “. Esta frase, tal cual al inicio de la misión, nos hará dudar, pero al acabar entenderemos su verdadero significado.

Este nivel ha puesto en alerta a más de un gobierno, llegando el caso que incluso en Australia, el juego ha sido prohibido por su brutalidad.

Desenmascaremos el juego y comprobemos si Modern Warfare 2 cumplirá las expectativas que se han puesto en él.

Lee el artículo completo
Fairytale Fights
03-12-2009

Fairytale Fights PS3

“ Érase una vez… “

Todos recordamos cuando éramos pequeños y nos contaban cuentos, cómo nos adentraban en las aventuras y desventuras de sus tiernos protagonistas. Quizás algunos no sepan que originalmente, esos cuentos no mostraban a inocentes personajes ni tenían final feliz. Pero la cultura popular ha ido “ endulzando “ estas historias, para hacerlas más cercanas al mundo infantil, y de paso, darles un cariz casi educativo.

Y de la mano de Playlogic, nos llega un título que echará por tierra el concepto de cuento infantil. Fairytale Fights.

En este título, cuatro de los más famosos protagonistas de cuentos vuelven a sus originales conductas, donde pierden la inocencia y se vuelven malignos. Una idea novedosa, divertida e ingeniosa. La presentación de los personajes, en principio con aire angelical, pronto se torna sarcástica y burlona, llegando al extremo de la provocación.

 

Blancanieves, Caperucita Roja, Jack ( el de las habichuelas) y el Emperador Desnudo nos trasladan a un nuevo concepto de aventura. Ahora son los malos los que deben temblar, ya que nuestros personajes parecen haber sido poseídos por el mismísimo demonio, y van por doquier aniquilando todo lo que aparece. Ni los inocentes pueden escapar a esta locura desbocada.

Todo comienza en Villa de los Cuentos. Pueblecito característico de los más tiernos relatos, que desempeña la función de pantalla de menú. En unos libros mágicos repartidos por él, podremos seleccionar a nuestros personajes, configurar los distintos parámetros, modo de juego, etc. Pero ya aquí, algunos detalles, como los de un carnicero cortando cruelmente un trozo de carne, o la de un desollador matando con furiosa saña a conejos, nos hace intuir cómo se las cuecen por estos lares.
De la mano de El Cuentacuentos, un espejo mágico que recuerda al mentiroso cristal de la bruja de la bella durmiente, nos iremos familiarizando con nuestros personajes, de las misiones a realizar, etc., como si de un tutorial se tratase.

               

Pero si en un punto Fairytale Fights sorprende, desde luego ha sido, el toque gore que se le han dado a los enfrentamientos entre nuestros personajes y los enemigos. Los pobres enemigos, ya que en la mayoría de los lances, el resultado de nuestras acciones pondrían los pelos de punta al mismísimo Freddy Krueger. Y además se ha mezclado con un sentido del humor picante, tanto por la actitud y presencia de nuestros protagonistas, como las situaciones que nos deparan los enfrentamientos. Ver a nuestras protagonistas manchadas de sangre hasta las cejas y emitiendo una sobrecogedora carcajada, nos deleitará morbosamente.

                 

La aventura se desarrolla a través de 22 capítulos o misiones, que podremos jugar con cualquiera de los 4 protagonistas, y en los que aparecerán otros personajes y parajes conocidos de otros cuentos.

Todo parece bucólico, puede que creas que será la historia que cuentes a los niños antes de ir a dormir. Pero no te equivoques, aquí todo ha cambiado. Ponte gafas y un chubasquero, porque lo único que verás será sangre.

¿Te atreves a entrar?

Lee el artículo completo
Heroes Over Europe
23-10-2009

Heroes over Europe PS3

De la mano de Ubisoft, nos llega un nuevo título de combates aéreos: Heroes Over Europe.

                   

 

Tras Heroes of the Pacific, donde revivíamos los combates más espectaculares entre las USAAF estadounidenses y las Águilas niponas durante la II guerra mundial, ahora Ubisoft nos pone en la piel de tres pilotos aliados, que participaron en los encarnizados combates entre la temible Luftwaffe alemana y la gloriosa RAF aliada en la misma guerra.

Tendremos la oportunidad de pilotar aviones míticos como el Hurricane o el Tomahawk, auténticas joyas de la aviación militar de la época, en misiones que se desarrollaron en los principales escenarios de la II guerra mundial, entre los años 1940 y 1945.

Desde el contraataque al asedio aéreo a Londres por los alemanes – que significó el mayor avance del ejercito alemán -, hasta el bombardeo de Berlín, con un Hitler ya enterrado en su propio bunker y que significó el final de la guerra, nos moveremos por ciudades, cordilleras y mares, como lo hicieron los pilotos que lucharon contra la todopoderosa Alemania nazi.                                 

                 

Formaremos parte de cuatro escuadrones: dos de la RAF, uno de la RNZAF y uno mas de la USAAF, cada uno dedicado a tareas tan dispares como la defensa de instalaciones o navíos, el bombardeo o inspección de posiciones enemigas, escolta de aviones de carga o bombarderos y los específicos de ataque al ejercito aéreo.

Innumerables juegos han explotado y lo siguen haciendo, el mayor de los conflictos bélicos hasta nuestros días. En Heroes over Europe nos encontraremos con un nivel aceptable de información documental, que nos situará tanto en el tiempo como en los protagonistas, de forma muy correcta y amena.

No son los títulos de aviación un género que se prodigue mucho en el sector de las consolas, si en PC. Esta última plataforma invita más a los títulos de simulación, quizás por una mayor posibilidad de control gracias a joysticks específicos. En consolas los títulos son más de aire arcade, como el que tratamos en este análisis. Tienden más a buscar una experiencia divertida y sencilla. E intentaremos averiguar si Heroes over Europe lo consigue.

Lancémonos al aire para revivir las hazañas de estos intrépidos pilotos….

Lee el artículo completo
  • Página 1 of 2
  • 1
  • 2
  • >