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PC : 2005-08-23
Unreal Tournament 2007: Pantallas y Vídeo
El Unreal Engine 3 en todo su esplendor

Su lanzamiento se producirá el próximo año

Los juegos de acción en primera persona son uno de los géneros que mayor adeptos está ganando dentro del mundo de los videojuegos. Ejemplos de ellos tenemos miles, desde el lanzamiento de FPS como los más recientes Half-Life 2, Doom 3 o Pariah por citar algunos tan sólo, se ha anunciado el desarrollo de esperados títulos como Prey o Gears of War, u otros que ya estaban en camino como Quake 4.

Y es que su éxito de ventas supone un aumento de la oferta que beneficia directamente a los usuarios. Incluso en las consolas, series como Halo para Xbox o una de las grandes apuestas de Sony, Killzone, sirven para comprobar que ya no son coto exclusivo de los ordenadores. Además ahora que la próxima generación de consolas está cada vez más cercana, los FPS ascenderán al estrellato gracias a las mayores posibilidades que permiten estas máquinas.

En el caso de los ordenadores, no podemos hablar de una nueva generación, pero sí de unos nuevos requisitos técnicos y mejor aprovechamiento de las últimas tecnologías del mercado como son las aceleradoras gráficas o los procesadores. Un salto hacia un nuevo estándar que será con lo que convivamos en los próximos tiempos.

Pues con este preámbulo os presentamos Unreal Tournament 2007,  el regreso de un videojuego legendario. Para ello os mostramos sus capturas más recientes y el vídeo de presentación del Games Convention (Leizpig), en las que comprobáis su excelente aspecto visual, que se ve beneficiada gracias al motor Unreal Engine 3. El nivel de detalle es sublime, haciendo gala de una capacidad impresionante. Pero es que además el aspecto jugable se ha visto fuertemente beneficiado, con una acción trepidante, nuevas armas, vehículos y un montón de sorpresas con las que intentará luchar frente a Quake IV por ser el número 1.


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(99 MB)

Su lanzamiento para PC está previsto a partir del próximo año 2006.





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