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PS3 : 2008-04-09
IMPRESIONES - Unreal Tournament 3
Te comentamos la última creación de Epic

Todo un clásico, sobre todo en PC, ha aterrizado con su última entrega en PS3 y te contamos nuestras experiencias tras jugar durante algún tiempo con este famoso FPS. Te desvelamos si realmente merece la pena o no este nuevo título de Epic.



Había cierta expectación sobre este título y con razón. Ver en movimiento al famoso Unreal Engine en el juego que se supone mejor alarde debería hacer de él, y con el aliciente añadido de ver dicho comportamiento en PS3 junto a su exclusividad por el momento, son algunos ejemplos. Los más veteranos del lugar que deseaban volver a vivir fuertes emociones online a modo de shooter futurista ya pueden recordar viejos tiempos. Os vamos a contar brevemente nuestros primeros contactos con el juego.

A nivel gráfico, como era de esperar, nos muestra el potencial del mencionado motor, pero en esta ocasión no podemos hablar  de nada novedoso o sorprendente en particular. Y eso es, irónicamente, lo que sorprende. Las texturas empleadas son de bastante calidad y el modelado tanto de los mapas, armas y personajes son bastante notables. Impresiona sobre todo el vídeo de introducción realizado con el motor gráfico, cuando vemos gesticular a los protagonistas humanos. Además se han cuidado cosas como el agua, reflejos, explosiones y efectos de luz. Todo esto debería mostrar un acabado a gran altura, pero mucho nos tememos que no podemos afirmar esto al 100%. Algunas de estas bondades técnicas se ven empañadas por una mala optimización a la hora de mostrarlas.



Queda bastante “feo” que segundos después de cargar un mapa tengamos que ver en tiempo real como las texturas de baja calidad van desapareciendo poco a poco, hasta que finaliza la carga y se nos muestran con la calidad que corresponde. Por no mencionar algunos objetos, que si bien en plena batalla los pasaremos por alto dada la velocidad tan frenética del juego, quedan bastante mal. Ejemplo de ello son algunas cajas con frutas en las que se emplean texturas completamente planas, o el mapa en donde vemos una especie de brazos de pulpo gigantes que atraviesan los muros, y que notaremos algo de “clipping”. También esperábamos un “framerate” algo mayor, si bien el que nos muestra no está nada mal.

No sabemos si esto es por las prisas de Epic por sacar el juego en PS3 ó por problemas a la hora de programar para dicha consola (y un servidor ya perdió la cuenta hace tiempo). O ambas. El caso es que en conjunto luce de maravilla, pero peca de algunos defectos que no debería mostrar hablando del motor gráfico del que hablamos.

El apartado sonoro cumple bastante. Se nos brinda un doblaje al castellano muy bueno tanto para la voz en off, femenina en este caso, como para los bots o personajes. En plena partida tenemos un pequeño menú, activando la cruceta izquierda del mando, donde podremos dar órdenes a los compañeros o hacer alguna burla “predefinida” que escucharán todos los participantes. Muy acertado también incluir música trepidante en plena partida, cuando vas matando a contrincantes. Al terminar una partida, el jugador que haga la última muerte saldrá en pantalla para todos los jugadores, y veremos cómo habla e incluso reacciona según elijamos el comentario a decir, bailando, vacilando… Por cierto, la música del menú principal, si habéis jugado a otros UT anteriores, os tiene que sonar por fuerza.



Pero sin duda, lo que mejor nos muestra el juego es su tremenda jugabilidad. Tenemos dos modos de juego bien claros: offline y online. El modo “off” nos servirá en principio como entrenamiento básico y entender los nuevos modos de juego, y más adelante para practicar con bots. Este modo está unido a una historia que nos cuenta cómo Ronin, líder de un grupo de mercenarios, junto a su hermana, quieren acabar con unos invasores que destruyeron su hogar. No encaja demasiado bien este modo historia, pues todos los niveles son partidas contra bots. Otra cosa hubiese sido un desarrollo escalonado por niveles para un jugador como se hace en la mayoría de FPS.

Pero eso es lo de menos, porque la guinda del juego, como muchos ya os imagináis está en el modo online. Los servidores suelen responder bien, aunque también podemos sufrir algo de lag, dependiendo del ping que tengamos. Siempre es recomendable elegir el que menos ping tenga y si es posible que sea un servidor dedicado, pues responderá mejor. A los típicos modos deathmatch individual, por equipos y capturar la bandera, se unen otros más novedosos como la captura de bandera con vehículos y Bélico. Éste último consiste en ir conectando núcleos que están repartidos por el mapa. El objetivo es conectar nuestro núcleo principal con el del enemigo para volverlo invulnerable y poder destruirlo. Entre los dos núcleos, repartidos por el mapa, habrá varios nodos que tendremos que capturarlos como al estilo banderas del Batllefield 2 por ejemplo. Este modo de juego es el más variado, ya que disponemos de muchos vehículos, muchas armas y la coordinación con tus compañeros es vital para ganar. También tenemos un modo llamado Duelo, donde nos enfrentaremos en combates 1 VS 1. Quien pierda dará paso a otro jugador, que previamente estaba de espectador contemplando la batalla.

Los vehículos de Unreal Tournament 3 van desde el coche ligero pero muy rápido, hasta enormes tanques pesados, pasando por otros como algunos que vuelan con un par de ventiladores gigantes. Lástima que no haya vehículos en los que se puedan montar varios jugadores a la vez, pero al menos tenemos la posibilidad de engancharnos literalmente a alguno de ellos. Como los típicos locos del skate que se agarran a un taxi. Es más, tenemos nuestra propia tabla voladora, como en la película Regreso al Futuro, que siempre la podemos activar para recorrer largas distancias más rápidamente. Sobra decir que todos los vehículos cuentan con su correspondiente arma. Esto es Unreal Tournament, no “Paseando a Miss Daisy”.



Las armas, si sois aficionados a la saga os sonarán bastante, como el  Bio Rifle, el Lanzacohetes, el Mini-cañón… Además de estas algo más típicas tenemos alguna de una destrucción enorme como la denominada Redentor. Sólo dispone de un misil y ya podéis echar a correr como la veáis venir hacia vosotros. También en algún nivel nos encontraremos artefactos bastante impresionantes como una especie de super-cañón con patas, que recuerda un poco a los extraterrestres de “La Guerra de los Mundos” de Spielberg (hoy estoy de un cinéfilo que no me aguanto). Puedes matar a bastantes enemigos con este arma tan particular, pero no es tan resistente como en un principio pueda aparentar.

Para concluir os podemos asegurar que la diversión está garantizada con UT3. Grandes gráficos, aunque sin despuntar, y una jugabilidad enorme gracias a su punto fuerte, el modo online, son sus principales bazas. Por si os sabe a poco nos ofrece una versatilidad enorme, en el sentido de poder añadir y modificar mapas, armas y mods, de manera totalmente gratuita. Si os gustan los shooters online brutales y directos, o queréis saber cómo son las batallas online más clásicas de los FPS, éste es vuestro juego. Aquí no vale agazaparse, hay que dar la cara siempre, porque un segundo de descuido es morir.

Por último os muestro un vídeo donde yo mismo juego una partida online por equipos:



Por: Juan Carlos Jiménez.



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