PS2 : 2008-07-01 Buzz!, EyeToy y SingStar celebran por todo lo alto su éxito en España Las tres series de juegos sociales, han vendido más de tres millones de juegos para Playstation 2
Después de cinco años de éxito en el caso de EyeToy (serie estrenada en 2003), cuatro para SingStar (que debutó en 2004) y dos para Buzz! (que llegó en 2006), estas tres franquicias han conseguido vender en total más de tres millones de unidades de sus títulos para PlayStation 2 (PS2) en toda España.
Sony Computer Entertainment España (SCEE) tira la casa por la ventana para celebrar este triunfo y por la compra de un pack de cualquiera de estas series que incluye un título de software y su respectivo periférico (micrófonos SingStar, cámara USB EyeToy y pulsadores Buzz!) te regala completamente gratis otro juego. Esta interesante oferta da comienzo hoy mismo, 1 de julio, y durará hasta el 15 de septiembre.
El éxito de estos juegos radica en su carácter social y en el uso de unos ‘mandos’ poco convencionales, lo cual los ha hecho muy populares y accesibles para todo tipo de público. Sin duda las series de Buzz!, EyeToy y SingStar han cambiado para siempre el modo de entender los videojuegos, gracias a un novedoso planteamiento.
La posibilidad de jugar con tu propio cuerpo frente a una cámara USB EyeToy para PlayStation 2 que recoge tus movimientos en la pantalla del televisor, de cantar tus temas favoritos siguiendo el ritmo y la letra con los micrófonos SingStar o participar en un concurso de televisión de preguntas y respuestas apretando el pulsador Buzz! más rápido que hasta otros siete participantes, han marcado un antes y un después en la historia de PlayStation.
Actualmente hay una base instalada de pulsadores Buzz! en España de 660.000 unidades. A esto hay que unir otros 830.000 micrófonos SingStar y 670.000 cámaras EyeToy. En total, si colocáramos uno tras otro todos los periféricos PlayStation®2 que se han vendido en nuestro país, nos permitirían, como Cristóbal Colón, cruzar el Océano Atlántico llegar a América y volver, a través de un puente imaginario de micrófonos, cámaras y pulsadores. Impresionante ¿no crees?
Recuerda que desde hoy y hasta el próximo día 15 de septiembre, si adquieres cualquier pack de SingStar, EyeToy o Buzz! que incluya un título de software y su respectivo periférico (micrófonos, cámara USB o pulsadores respectivamente) te llevas otro juego de la misma serie completamente gratis. ¡Dos juegos por uno! ¿Hay quien pueda resistirse a esta oferta?
Sobre la saga EyeToy para PlayStation 2
En las navidades de 2003 llegaba el primer juego que utilizaba la novedosa cámara USB EyeToy para PlayStation 2 capaz de reconocer los movimientos del usuario y trasladarlos a la pantalla: EyeToy Play. Fue toda una revolución que introdujo una nueva forma de jugar, sin mandos, donde lo importante era el cuerpo de los jugadores. Un año después llegaba EyeToy Play 2 y en el invierno de 2005 debutaba EyeToy Play 3, que añadió nuevos y divertidos minijuegos a la serie.
Además de estos juegos, la cámara USB EyeToy tenía cuerda para rato y surgieron títulos como EyeToy Chat (octubre de 2004) para chatear con imagen y sonido a través de PS2, EyeToy Monkey Mania (primavera de 2005) con divertidos juegos protagonizados por los conocidos monos de PlayStation, EyeToy Antigrav (marzo de 2005) imprescindible para aprender a mantener el equilibrio sobre una tabla de skate, o EyeToy Kinetic (en septiembre de 2005) una apuesta por fomentar el ejercicio entre los usuarios de PlayStation 2.
El último en llegar fue el divertido zoológico espacial EyeToy Play Astro Zoo, que abrió sus puertas en 2007, con una divertida aventura en la que había que cazar los animales a fuerza de moverse de un lado para otro frente al televisor y la cámara EyeToy.
Pero la saga no se ha terminado ni mucho menos, ya que durante el pasado PlayStation Day, celebrado en mayo de 2008 en Londres, se anunciaron nuevos lanzamientos para PlayStation 2 de EyeToy Play: EyeToy Play Hero, donde jugaremos a ser un caballero con una espada de divertidos colores, y EyeToy Play Pom Pom Party, en el que tendremos que emular a las animadoras de los partidos, siguiendo los movimientos que nos marca el juego en la pantalla.
Si quieres saber más sobre EyeToy visita su página web oficial: www.eyetoy.com
SingStar para PlayStation 2
El SingStar original se lanzó por primera vez en la primavera de 2004 en exclusiva para PlayStation 2. Fue muy bien recibido por el público y la crítica, y entró en las principales listas europeas como número uno.
SingStar Party, la continuación, se lanzó antes de navidad de 2004 y ofrecía una magnífica lista de artistas internacionales además de funciones multijugador y "fiesta" como los duetos.
Después llegó SingStar Pop en la primavera de 2005 con más funciones y opciones originales, incluidas las puntuaciones por rap y los popurrís, además de 30 de los mejores éxitos de los tres años anteriores.
SingStar ‘80s se lanzó en las navidades de 2005 e incluía una lista dedicada al cien por cien a la mejor música de los 80 con temas y vídeos con licencia de artistas como Duran Duran, Culture Club, Wham, Blondie, o The Cure. Resultó un verdadero placer para los seguidores de SingStar y afianzó a SingStar como un complemento esencial para las fiestas de Navidad.
SingStar Rocks! apareció en la primavera de 2006 lleno de actitud, capturando el equilibrio definitivo de las nuevas estrellas del rock como Héroes del Silencio, Extremoduro o Marea, las joyas del rock alternativo y un buen puñado de “rock clásico”.
SingStar La Edad de Oro del Pop español se lanzó el 30 de agosto de 2006, reuniendo en un solo juego una lista de temas con los más grandes del pop español. Desde Mecano hasta Los Nikis pasando por Los Ronaldos, Danza Invisible o Gabinete Caligari, SingStar® la Edad de Oro del Pop Español tiene todas y cada una de esas canciones que se han convertido ya en parte de nuestra cultura musical.
SingStar Legends se lanzó en noviembre de 2006 y contaba con una impresionante alineación de iconos de la música del pasado y del presente, incluyendo a John Lennon, Aretha Franklin, David Bowie, U2, Madonna y los Jackson 5.
SingStar Pop Hits 40 Principales apareció en abril de 2007 con una lista de temas dedicada a los nombres más importantes del pop. Con treinta temas de artistas sobradamente galardonados como La Oreja de Van Gogh, David Bisbal o Pereza, Pop Hits es la adquisición esencial para cualquier amante del pop.
En septiembre de ese mismo año salió a la venta SingStar ‘90s, 30 nuevas canciones de la década de los 90 con temas de grandes hitos de la época, como los conocidísimos New Kids on the Block, a las míticas Spice Girls.
Un mes después se lanzó SingStar R&B con la mejor selección del R&B que unía a las superestrellas del momento y a los iconos más venerados del soul y del Motown del pasado. Incluye a artistas como Rhianna, Pussycat Dolls, Diana Ross & The Supremes, Martha Reeves & The Vandellas o Salt-N-Pepa.
SingStar Latino se incorporó a la lista de éxitos de la franquicia, el 21 de noviembre de 2007. Fue uno de los grandes títulos de Sony Computer Entertainment España para la campaña de las Navidades: una recopilación de los mejores títulos latinos de todos los tiempos, con intérpretes tan famosos como Juanes, Carlos Baute, Julieta Venegas o Paulina Rubio. En resumen, 30 nuevas canciones listas para que los aficionados a la saga den el ‘do de pecho’.
Este verano vuelve a refrescarse gracias al recién llegado SingStar Summer Party, un juego perfecto para la época estival, con 30 nuevos temas entre los que se incluyen canciones de Melendi, Blur, Texas o Celtas Cortos.
El último en llegar ha sido SingStar Operación Triunfo, un juego con temas versionados por distintos participantes del exitoso programa de televisión que busca nuevos talentos y que tanto éxito ha tenido en nuestro país.
Para más información sobre SingStar puedes acceder a su página oficial en: www.singstargame.com
Sobre los juegos de Buzz! y Buzz! Junior para PlayStation 2
La franquicia Buzz! irrumpió en la industria videolúdica en 2005 con Buzz!: El Gran Concurso Musical que supuso toda una revolución en la manera de jugar y de comprender los videojuegos. En este título se planteaba un concurso televisivo con preguntas sobre el mundo de la música, cuyo maestro de ceremonias era un agudo y llamativo personaje: Buzz.
En el concurso de preguntas y respuestas para PlayStation 2, no había que utilizar el tradicional mando de PS2: se podía jugar con pulsadores (también conocidos como ‘buzzers’) que daban la oportunidad de participar a personas que nunca antes habían jugado con la consola, posiblemente por considerarlo muy complicado.
Tras el éxito conseguido, SCEE lanzó Buzz!: El Gran Reto en abril de 2006 y Buzz!: El gran concursode deportes en noviembre del mismo año, alcanzando altas cotas de popularidad.
En 2007 se han sumado a la franquicia de títulos para PlayStation 2, Buzz!: El Megaconcurso, sobre cultura general, y Buzz! Hollywood, este último con 5.000 preguntas sobre el mundo del cine que harán las delicias de todos los aficionados a la gran pantalla.
En cuanto al año 2008, no podemos dejar de mencionar Buzz! Pop Music 40 Principales, un concurso con todas las preguntas que es posible conocer sobre la música pop que ha puesto la banda sonora a nuestro país en los últimos años, y Buzz! Escuela de Talentos, un juego que se pondrá a la venta en unas semanas y que ha sido totalmente adaptado al temario de niños españoles de entre 8 y 12 años para que tanto ellos, como sus padres y amigos se diviertan aprendiendo con preguntas y respuestas sobre las asignaturas que dan en el colegio.
Pensando en los más pequeños de la casa, se creó la saga Buzz! Junior que en 2006 nos mostró la selva más divertida con Buzz! Junior: Locura en la jungla. A este lanzamiento le han seguido otras locas aventuras en 2007, con Buzz! Junior: Robotmanía y Buzz! Junior: Monsters, cada uno con 25 nuevos minijugegos protagonizados por unos divertidos personajes, para que disfruten grandes y pequeños. La más reciente entrega de la serie ha sido Buzz! Junior Dinos, que con una estética prehistórica y llena de colorido, divierte y entretiene a los más benjamines de la casa mientras comparten sus juegos con padres, hermanos y amigos.
Ideales para fiestas y para educar y entretener a los más pequeños, los juegos sociales suponen una enorme revolución en el mundo de los videojuegos, además de perfilarse como una de las bazas seguras de crecimiento del sector en los próximos años.
Para saber más sobre los juegos de Buzz! visita la página oficial en: www.buzzthegame.com