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WII : 2007-05-14
IMPRESIONES - SSX Blur
¿Quieres saber como se juega un SSX en Wii?

Pues no te pierdas nuestras impresiones del primer juego de la saga SSX para Wii. Se acabaron las complicadas combinaciones de botones para hacer filigranas en el aire gracias a los mandos de Wii.

Wii ya tiene su primer juego de snowboard, y esta vez es la correspondiente versión de la clásica saga SSX de EA Big. Veamos qué nos han parecido los primeros contactos con el juego.

Nada más comenzar veremos cómo de nuevo los menús del juego tienen un toque desenfadado y colorista. Apuntando con el mando de Wii podemos elegir las diferentes pruebas y configurar las opciones. Hemos probado el modo Carrera, donde empezaremos casi desde cero con una tabla de snow modesta, y con la elección de un personaje con unos niveles de habilidades que deberemos ir mejorando conforme ganemos pruebas. Además de mejorar nuestro personaje, también desbloquearemos otros nuevos. Una vez elegido nuestro corredor, o corredora, pasaremos a la primera montaña, llamada Peak 1.

A partir de aquí, podemos elegir las pistas que hay en Peak  1 de dos maneras: bien esquiando hacia ellas o eligiendo directamente en el mapa la pista que queramos (es bastante más rápido esto último). Cada pista nos puede ofrecer una o varias pruebas, asi en la misma podemos hacer una carrera contra otros competidores, y después volverla a recorrer solos haciendo slalom. Tambien haremos pruebas de puntación de saltos y estilos. Cuanto más espectaculares sean nuestros saltos y filigranas en el aire, más puntos obtendremos y podremos desbloquear los torneos. Estos torneos suelen ser repeticiones de anteriores pruebas, pero con la diferencia de que si en una fallamos, tendremos que empezarlas todas desde el principio, es decir, reiniciar el torneo. Esto puede ser algo muy tedioso y desesperante, pues se suelen repetir hasta tres veces la misma prueba, y no se debe fallar ninguna.

Hasta aquí la mecánica del juego. Vamos con el control, que siempre es la parte más interesante de los juegos de Wii. El uso del Nunchuk junto con el mando de Wii será esencial. Con dicho Nunchuk giraremos, avanzaremos y frenaremos con el joystick. Si lo levantamos hacia arriba saltaremos y los botones C y Z los usaremos para rectificar en caso de esquiar de espaldas y como complemento para hacer nuestras virguerías en el aire. Además girándolo hacia izquierda y derecha haremos que nuestro esquiador se tumbe hacia dicha dirección. Esto viene muy bien para coger curvas muy cerradas y realizar las pruebas de slalom. El mando de Wii lo usaremos principalmente para hacer las acrobacias en el aire. Pulsando A, cogeremos velocidad, y al soltarlo, cogeremos un pequeño impulso, que una vez que estemos en el aire, podremos hacer los mortales y vueltas que nos dé tiempo moviendo lateralmente el mando hacia izquierda o derecha. Para los mortales e invertidos, pues elevaremos o bajaremos el mando. Como curiosidad, pulsando el gatillo (B) podremos lanzar bolas de nieve.

Todos estos controles no son fáciles de realizar, y es bastante recomendable que hagamos el tutorial para practicar un poco antes de ponernos manos a la obra. Aun así, acostumbrarse al manejo nos llevará un tiempo, pues son bastantes combinaciones de movimientos que no nos saldrán a la primera. Por si esto fuera poco, si queremos hacer los movimientos especiales, es decir, lo máximo de lo máximo en acrobacias, tendremos que “dibujar” en el aire ciertas líneas que se nos indicarán en apenas un segundo mientras estemos volando. Por ejemplo, se nos puede indicar que dibujemos una Z con el mando de Wii, o que hagamos un corazón con los dos mandos. El mayor problema de esto es que no tenemos referencias en la pantalla, tendremos que hacerlo “a ojo” y pensar que hemos realizado dicho movimiento correctamente, aunque luego el juego nos diga que lo hemos hecho mal. No hubiese estado de más algo al estilo Okami de PS2, en lo que al famoso pincel se refiere.

Gráficamente cumple bien con su cometido. Los personajes tienen un modelado correcto y las pistas tienen el típico colorido “pastel” muy alegre y divertido que caracteriza la saga. Eso sí, todos ellos muy bien realizados con buenos detalles. La nieve está igual de lograda que en cualquiera de sus versiones más recientes de la saga SSX y contamos con cosas muy llamativas como el deslumbre del sol y un horizonte muy bien definido y claro. Tampoco hemos notado defectos en cuanto a la suavidad y velocidad del juego. Ninguna ralentización ni efecto extraño. Tampoco es que se consigan velocidades excesivas, pero el motor gráfico muestra todo correctamente. Wii puede dar bastante más de si, eso es seguro, pero a este apartado técnico de SSX no se le puede achacar muchos defectos, pues dentro de su nivel, cumple.

El sonido quizás tenga más peros, pues las melodías elegidas son mas bien de corte más suave (dentro de lo trepidante, eso si), y echamos de menos canciones algo más cañeras o rockeras. Este SSX es el más tranquilo en ese sentido. También recordamos que en plena carrera o prueba, escucharemos las canciones siempre y cuando rellenemos nuestro medidor de acrobacias. En cuanto nos estrellemos o dejemos de hacer cosas espectaculares, la música parará de golpe.

Como conclusión podemos decir que estamos ante un buen juego de snowboard, y que para ser el primero para Wii, cumple con lo que se espera de él, y esto es mucho viniendo de EA, que últimamente no anda muy fina por otros lares. Eso si, de fácil no tiene nada de nada, Para dominarlo bien nos harán falta mucha práctica con los mandos de Wii, cosa que al jugador medio le puede venir algo grande, pero que al fan incondicional de este deporte le encantará.

Por Juan Carlos Jimenez.




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