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XBOX 360 : 2007-05-23
Sierra confirma Las crónicas de Riddick : Assault on Dark Athena
Estará disponible para Xbox 360 Y PS3 a finales de año

Sierra Entertainment, una división de Vivendi Games, ha anunciado hoy que Las Crónicas de Riddick dará el salto a la Xbox 360 y a la PLAYSTATION 3. Aprovechando la tecnología de las consolas de nueva generación, el juego reinventará la Fuga de Butcher Bay, lanzada en 2004, en alta definición y con impresionantes mejoras. Incluirá además el capítulo Dark Athena, una expansión del juego original, con un guión renovado y nuevas características.

El lanzamiento del juego está previsto para finales de 2007, gracias a un acuerdo con Universal Pictures Digital Platforms Group, en asociación con Tigon Studios, compañía de Vin Diesel, y está siendo desarrollado por Starbreeze Studios, el aclamado desarrollador del juego original.

Con Las Crónicas de Riddick: Assault on Dark Athena, el jugador no sólo deberá superar el reto de sobrevivir a Butcher Bay, sino que se enfrentará a una nueva experiencia para un solo jugador y, por primera vez en el universo de Riddick, tomará el control en un intenso modo multijugador.

El juego presenta la siniestra nave Dark Athena, que se mantiene al acecho como un depredador esperando su presa en la oscuridad de la galaxia. El jugador deberá enfrentarse a una larga y sanguinaria operación liderada por la Capitán Revas y su ejército de esclavos, y luchar contra fieros enemigos en una batalla de sangre y maldad.

En Las Crónicas de Riddick: Fuga de Butcher Bay, el juego lanzado en 2004, el jugador se adentraba en el universo de las películas Las Crónicas de Riddick, de Universal Pictures, y Pitch Black, protagonizadas por Vin Disel. El juego presentaba una combinación perfecta de acción y sigilo mientras el jugador conducía a Riddick a través de húmedos túneles, pasillos sumidos en la oscuridad y otras peligrosas zonas llenas de guardias, presos salvajes y criaturas mortales.

               


               

“Las Crónicas de Riddick es un juego definitivo en su género, que ayudó a dar forma a los first-person shooter modernos”, dijo Al Simone, senior vice president, global marketing de Sierra Entertainment. “Estamos muy orgullosos, no sólo de acercar este gran título a las consolas de nueva generación, sino también de crear una nueva experiencia de juego para un solo jugador y un nuevo modo multijugador, para ofrecer un producto verdaderamente sólido”.

“Cuando se lanzó el juego original de Las Crónicas de Riddick lo jugadores pudieron disfrutar de sus fantásticos gráficos y su efectiva forma de juego”, dijo Bill Kispert, Vice President y General Manager, Interactive, Universal Pictures. “Estamos muy contentos de presentar a los nuevos jugadores este personaje y su mundo, mientras sorprendemos a los fans del título con las nuevas características que ofrecerá esta nueva edición”.

               



               
 

“El universo de Riddick es increíblemente rico y es una fuente de materiales para crear historias y juegos, dijo Cos Lazouras, Head of Production, Tigon Studios. “Esta nueva crónica nos adentrará a un nuevo y oscuro rincón de este universo que, combinado con la fantástica tecnología de Starbreeze, ofrecerá una irresistible experiencia que todos los jugadores esperan de Riddick”.

“Estamos muy contentos de trabajar de nuevo en el universo de Riddick”, dijo Ian Stevens, Lead Game Designer, Starbreeze Studios. “El asalto del Dark Athena nos ofrece la posibilidad de volver a jugar el juego original y compartirlo con un público nuevo, así como de ofrecer una continuación a la historia vivida en Butcher Bay. Estamos también muy contentos con la experiencia multijugador que ofrece ahora el juego”.

Moverse y atacar en la oscuridad es particularmente efectivo para Riddick, ya que sus “ojos de cazador” le permiten ver en la oscuridad. Sin embargo, el sigilo no será efectivo en todas las situaciones y el jugador deberá pasar a la acción cuando sea necesario. Convertido en Riddick, el jugador será capaz de acercarse sigilosamente a sus enemigos y romperles el cuello o luchar cuerpo a cuerpo usando los puños, pistolas o rifles de asalto que podrá usar también para destruir todo lo que se cruce en su camino.






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