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Jeffrey Martin, alias OG Loc
Representación en el mapa: OG


“Soy un GANGSTAH!!! Soy un GANGSTAHHHH!!!!”


OG Loc está completamente loco, producto de una vida dedicándose
plenamente a sus amantes preferidas: la marihuana, la cocaína, y
sobre todo, el crack.

Su cerebro no es materia gris, sino una pequeña bolsa compacta de
aminoácidos.

Sus misiones están disponibles dirigiéndote a las iniciales OG en
letras blancas
en el mapa.

>> Atención: las misiones de OG Loc las puedes tomar entre las
22:00 (10 de la noche) y las 6 de la mañana.


Misión 1: Life’s a Beach (La traducción literal sería “La Vida es
una Playa”, sin embargo, es un juego de palabras sólo entendible en
inglés y que quiere decir “La Vida es una Puta”.
Dificultad: ***


- OG te pedirá un favor en pos a su carrera artística, ni modo,
consíguete un vehículo y dirígete al punto en el mapa.

- Para llegar más rápidamente, te aconsejo robar la moto
PCJ 600 que está aparcada en el estacionamiento de la
hamburguesería.

- Una vez llegues a la playa, el sistema del juego te indicará que
debes hablar con el DJ, párate sobre el aura rosada.

- Ahora bien: se supone que todo lo que tienes que hacer es
robarte la van que está llena de equipos de sonido, pero el
problema es que ésta tiene el seguro colocado... y aquí está todo
lo que tienes que hacer:

a) Tienes que pasar una misión de baile (si la pasas, el DJ,
que es una chica, querrá hablar contigo en privado, dentro
de la van, y es aquí cuando la robarás).

b) ¿Cómo hacer para aceptar su invitación a bailar?
Sencillo: sólo responde positivamente a sus tres preguntas,
presionando DERECHA en la cruz direccional.

c) Mucha, mucha gente se ha dificultado un montón con esta misión
(tienen tan poco ritmo y son tan pésimos bailando que ni siquiera
pueden hacerlo en un videojuego), el mejor consejo que te puedo dar
es que CONOZCAS de memoria donde está el botón O, dónde está el
botón X, dónde está el botón TRIÁNGULO y dónde está el botón
CUADRADO sin que tengas que verlos.

d) Tus ojos deben estar fijos en la pantalla, en la parte inferior,
en la cinta que te dice qué movimiento debes ejecutar cuando el
símbolo del botón pase por el centro del círculo... ni siquiera
veas a CJ, eso te distraerá.

e) Si obtienes más de 4000, todo estará listo.

- Una vez te montes en la van, róbala inmediatamente y lárgate
de ahí (como te podrás dar cuenta, más de cinco pistoleros te
disparan todos al mismo tiempo).

- Lleva la van al punto en el mapa.

- ¡¡Y date prisa!! Te persiguen dos raperos furiosos que te harán la
vida imposible.

- Si tu van se voltea, no te asustes, se volverá a colocar en cuatro
ruedas sin ayuda.

- Misión finalizada.


RECOMPENSA: Respeto.


Misión 2: Madd Dog’s Rhymes (Las Rimas de Mad Dog)
Dificultad: ***


- Oír cantar a OG es peor que clavarse una serie de puñaladas en
las nalgas. Coge un coche y dirígete al punto en el mapa: la
casa de Madd Dog.

- Encontrar la casa de Madd Dog es algo difícil, (y, como reflexión,
te darás cuenta que Los Santos es inmensa).

- Entra por la puerta trasera, donde está el cono de luz.

- Ahora presta atención al tutorial: ¿has jugado Manhunt?
(De la misma Rockstar) pues aquí te están pidiendo que hagas
casi exactamente la misma cosa. Presiona el botón L3(hundir la
palanca direccional del lado izquierdo) para agacharte y caminar
sin hacer ruido.


>>ATENCIÓN: Cómo matar a los guardias sin hacer ruido, usando
sólo el puñal

- Sencillo, acércate por detrás de ellos sin hacer ruido
(te darás cuenta que el puñal es la única arma de la que dispones),
fíjate con el botón R1 y, cuando CJ levante la mano, es que ya está
a su alcance... presiona el botón O y lo matará al instante.

- La única forma de no hacer ruido es caminando agachado.

- ¿Ves el puntito verde en el mapa? Es ahí a donde debes dirigirte.


PRIMER GUARDIA: presiona el botón L3 (para agacharte)
y acércate con moderada rapidez, cuando te detengas y CJ
levante el brazo, entonces presiona O. Acuérdate de algo: no
pierdas el tiempo ni creas que por ir agachado a la velocidad
que sea harás ruido... no: puedes incluso “correr” agachado,
no te preocupes ;)

SEGUNDO GUARDIA: El segundo guardia está caminando alrededor de la
piscina, regresa a la habitación contigua y escóndete tras la
pared (con la palanca direccional derecha arregla el ángulo de
la cámara para que puedas ver cuando hace el recorrido). Una vez
lo haga, aprovecha y dirígete tras él (ya sabes, siempre agachado)
y acércatele lo suficiente como para que te detengas (de lo
contrario CJ no levantará el brazo, indicando que no está
preparado para matarlo) y presiones el botón O.

TERCER GUARDIA: Apenas pases a la habitación siguiente, el sistema
de avisará que viene un guardia... RÁPIDO, escóndete en el cuarto
que está a mano izquierda, y vuelva a usar el ángulo de la cámara
para tu ventaja. El guardia pasará de largo y se quedará de pie
justo en la puerta de la sala que da a la piscina: lo mismo, hunde
la palanca del lado izquierdo, acércatele, presiona el botón R1,
y acábalo.

CUARTO GUARDIA: A este tipo no lo puedes matar, pero sin
embargo, pasar a través de él es más fácil de lo que parece:
agáchate, y quédate pegado a la mesa alargada del bar.

MADD DOG: Tampoco lo puedes (o debes) matar. Lo mismo: pasa
tras él sin hacer ruido, agachado.

ºººººººººººº
Ítems Útiles
ºººººººººººº

En la próxima habitación podrías encontrar un nuevo chaleco.


>> RECUERDA: No subas las escaleras de la casa ni vayas más
allá, porque no hay nada interesante que ver. Ni siquiera puedes
jugar con los arcades de la sala.

>> Sigue siempre el punto verde en el mapa, el que te llevará
al estudio de grabación.

QUINTO GUARDIA: Fácil... dirígete agachado hasta él, y
haz lo que ya sabes hacer.


EN EL ESTUDIO DE MÚSICA: No tardarás mucho en ver el libro,
cógelo.

>> Si alguno de los guardias arroja una pistola, tómala, porque
son especiales (silenciosas) y pueden ayudarte mucho.

- Recuerda que el agarrar el libro no es óbice de que
hayas acabado la misión, pues el número de guardias en
la casa se multiplicará. Haz tu salida de vuelta con todo
el cuidado que puedas. No armes una balacera, porque llevas
las de perder, y, por seguridad, te aconsejo que realmente
hayas cogido ese chaleco antibalas del que hablé antes.

- Cuando salgas, te encontrarás con la “agradable” sorpresa de
que no sólo el vehículo con el que llegaste a la mansión no está,
sino tampoco los autos aparcados en la casa de Madd Dog.

- Por lo que tendrás que salir con tus propios medios, robar un
coche, y dirigirte a la hamburguesería cuanto antes.

TIP: como podrás ver, este es el área de la gente adinerada de
Los Santos. Oséase: es aquí donde podrás acudir para robar coches
lujosos y súper rápidos =)


RECOMPENSA: Respeto + el Oficial Tenpenny podrá empezar a
darte misiones.


Mision 3: Managament Issues (Asuntos de Gerencia)
Dificultad: **


- Como siempre, OG no puede valerse por sí mismo, y tiene otro
problema en sus manos, consecuencia clara, directa, obvia y
previsible de la misión anterior...

- Ni modo: coge un coche ¿ves el punto en movimiento en el mapa?
¿Uno que es rojo? ¡Persíguelo!

- Es un coche, y hay dos cosas que puedes hacer: la primera es
dañarlo lo suficiente (chocándole) para que el conductor
corra asustado, la segunda es seguirlo y esperar a que se
detenga en un semáforo, para ir y robarle el auto por la puerta
del copiloto.

- El problema de la segunda opción es que el juego lo toma como si
hubieses “dañado” el coche (ya que se supone que esto es lo que
debe pasar) así que llévalo a un PAINT N’ SPRAY para que
lo arreglen.

- Pero ¿dónde diablos consigo el PAY N’ SPRAY? Fácil:

1) Presionar START

2) Entra a la sección del MAPA.

3) Amplíalo, y busca cuidadosamente el símbolo de un pote de
spray (o un pote idéntico al de los insecticidas, para sus efectos)

4) Está muy cerca del logotipo de la Pizza.

5) Ahora presiona el botón O para marcar un punto en el mapa
que te servirá muchísimo de ayuda pues en el radar electrónico
que sale cuando conduces, aparecerá siempre dicho símbolo,
indicándote el camino que debes seguir.

6) Por situaciones como éstas, debes leer la sección
“Cosas que pueden facilitarte un montón la vida” en este
FAQ. Búscalo en el índice.

- Ahora debes apresurarte y conducir al punto en el mapa
antes del tiempo indicado... y ni se te ocurre hacerle un
rasguño al auto.

- Ahora apárcate (y lo peor es que debes hacerlo bien)
entre ambos autos, que son idénticos.

- Usa la palanca direccional para manejar el ángulo de la
cámara y así poder hacerlo lo mejor posible.

- Después de unas declaraciones muy graciosas, debes
manejar con mucho cuidado, justo detrás del coche
(recuerda que llevas otro atrás). No rompas la línea.

- Como te darás cuenta, el coche que llevas detrás no se
detendrá si tu frenas... se supone que los choferes están
sincronizados, por lo que si chocas, será sospechoso.

- Cuando se detengan, no hagas nada, no te bajes, sólo quédate
estacionado.

- ¡¡GENIAL!! Ahora escapa de ahí lo antes posible y dirígete
al punto amarillo en el mapa...

- Los otros dos coches intentarán evitar que huyas, pero llévales
siempre la delantera que al cabo de dos minutos dejarán de
perseguirte.

- Ahora bien, aquí viene lo mejor: una vez que estés en el muelle,
ACELERA a todo pedal (botón X), y justo a quince o como mucho
diez metros de que el camino se acabe, presiona el botón
TRIÁNGULO.

- Disfruta la escena.


RECOMPENSA: Respeto.


>>Atención: sal corriendo del muelle, pues está lleno de pandillas
rivales.


Mision 4: House Party (Fiesta en la Casa)
Dificultad:


- OG Loc te ha invitado a su fiesta...

- ¿Dónde queda la fiesta? Sencillísimo: en tu vecindad, donde tu
hermano y Ryder viven, justo en esa redoma (verás el aura rosada
de la casa).

- La fiesta empieza a las 8:00 pm. Aún cuando el juego te dice
que te hagas un corte de cabello, no tienes que hacerlo si no
quieres. Lo único recomendable sería llevar un chaleco antibalas
(puedes conseguir otro en la casa de Madd Dog, en el segundo piso).

- Antes de ir a la fiesta, pasa un momento por tu casa y salva
el juego, eso te evitará muchas molestias en caso que te maten.

- Ahora bien, justo antes que la fiesta esté disponible, OG te
llamará por teléfono.

- Mira las escenas...

- Cielos, hay problemas: prepárate.

PRIMERA BARRERA

- Dispara a los pandilleros que están al frente.

- Recuerda siempre marcar con el botón R1 antes de disparar,
es tu mejor opción para apuntar bien.

- Resguárdate tras los autos y usa el botón L3 (agacharte)
cuando lo necesites. Es la mejor forma para que no te hagan daño.

SEGUNDA BARRERA

Esta vez los pandilleros vienen sobre el puente.

- Corre tras la cara de RYDER (la que está después de la tuya,
que las separa una calle de por medio), y súbete por el
puente con el botón CUADRADO.

- Embóscalos...

- Podrás acabarlos con pocos tiros porque caerán del puente.


TERCERA BARRERA

Ahora vienen por el callejón trasero.

- Lo bueno de estar sobre el puente es que ahora puedes bajar
por donde viniste y sorprenderlos por detrás... ten mucho
cuidado, mata primero a los que están fuera del callejón.


RECOMPENSA: Respeto

Y con esto terminan las misiones que recibirás de OG Loc.

>>Sinopsis de Cesar Vialpando
Representación en el mapa: CV.

“¡Que buen carro tienes, cabrón!”


Cesar Vialpando es el novio de tu hermana, un latino que nació
en México y que hoy día prueba suerte en Los Santos. Cuando
todo el mundo su caracterización en el box-art del juego, a
la gente se le dio por pensar que sería el villano del juego.

Nada más alejado de la realidad: hasta donde se sabe, Cesar
adora a tu hermana, y sólo quiere estar en buenos términos
contigo y tu hermano Sean.

Puedes conseguir su casa porque está marcada con una CV en
el mapa. (Algunos, por la baja resolución del televisor,
lo ven como una CR).


Misión 1: High Stakes, Low Rider (Altas ganancias, ruedas bajas)
Dificultad: **


- Como te darás cuenta, no cualquier auto puede entrar a la
competencia, así que te aconsejo coger uno descapotable

- Unas casitas más allá de las de César, hay un BLADE estacionado.
Coge ése.

- Los coches que usan tus rivales son bodrios, literalmente, y
la premisa de la misión es atravesar los puntos rojos
(representados como paredes luminosas) y llegar a la meta
antes que nadie.

- Tu mejor guía para saber cual camino tomar no es el puntito
rosado indicado en el mapa electrónico, sino la enorme flecha
roja que está marcada en las mismas paredes luminosas.

- Si los sigues, todo estará bien, la carrera terminará
cuando llegues al muelle.

RECOMPENSA: 1000 dólares.

>>Sinopsis de Frank Tenpenny
Representación en el mapa: Una C, en una tienda de rosquillas.

“Nos perteneces, CJ, somos tus dueños, podemos cagarte desde una
altura tan, pero es que tan alta, que pensarás que fue Dios quien
se defecó sobre ti”.



  • ÍNDICE


  • INTRODUCCIÓN

  • CONTROLES BÁSICOS

  • GUÍA DE PERSONAJES DEL JUEGO

  • LISTA DE ARMAS DISPONIBLES

  • CÓMO GANAR MÁS STAMINA, RESPETO Y MUSCULATURA

  • CÓMO TRATAR A TU NOVIA

  • GUÍA PARA HACER GUERRA DE PANDILLAS

  • INCREMENTAR TU BARRA DE VIDA, CAPACIDAD PULMONAR y ARMADURA

  • GUÍA DEL JUEGO. LOS SANTOS. Misiones 1-4


  • TUTORIAL DEL GIMNASIO


  • LOS SANTOS. Misiones 5-8

  • BIG SMOKE 1-5

  • Ryder

  • Jeffrey Martin

  • Frank Tenpenny

  • misiones para tu hermano

  • ANGEL PINE

  • Catalina

  • The Truth (La Verdad)

  • César Vialpando

  • The Truth 2

  • S A N F I E R R O

  • MISIONES MISCELÁNEAS

  • Jizzy B

  • Woozie

  • Zero

  • >>ESCUELA DE CONDUCCIÓN

  • SIGUIENDO CON WOOZIE

  • EL DESIERTO (Misiones 1-4)

  • LA ESCUELA DE AVIACIÓN

  • Toreno.


  • una vez más: The Truth

  • César Vialpando

  • L A S V E N T U R A S

  • una vez más: The Truth

  • Ken Rosenburg

  • Oficial Tenpenny, nuevamente.

  • Madd Dogg

  • NUEVAS MISIONES DE WOOZIE

  • CORTEJANDO A MILLIE:

  • "High Noon" (Ocaso)

  • Misión Final en Las Venturas:

  • Carl Johnson

  • CÓDIGOS DEL JUEGO

  • PALABRAS FINALES



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