SIGUIENDO CON WOOZIE------------------
Por última vez, recuerda que, después de esta misión,
perderás todas tus armas. Pero es necesario hacerla
para progresar en el juego. Por otro lado, es
aconsejable que, antes de tomarla, compres un chaleco
antibalas.
Misión 5: The Da Nag Thang
Dificultad: **
- De buenas a primeras, esta misión de recordará a una
de Vice City, pero las diferencias saldrán a la vista
después de poco tiempo, pues, desafortunadamente,
Lance Van Dance era mucho mejor piloto de helicóptero
que el secuaz de Woozie.
- Súbete al tanquero por donde se te indica.
- Ya estamos en modalidad Metal Gear otra ve: tienes
que reptar por detrás de los guardias y acabar con
ellos, por lo menos hasta que consigas un arma.
Recuerda que la forma de asesinar a alguien de una sola
puñalada, es sorprendiéndolo por la espalda, acercándotele,
y presionando el botón R1 para fijarlo en la mira.
- Te aconsejo usar más la ametralladora (el primer
tipo que asesinas tiene un fusil, que sólo te
servirá para matar al segundo, en caso que no puedas
sorprenderlo).
- El camino hacia adelante no tiene ni recovecos
ni laberintos, sólo subirte por un montón de
cajas hasta conseguir un agujero rectangular
por donde debes saltar.
- Ahora bien: ahí dentro, te atacará primero uno
de los guardias que tiene franela blanca, y más
tarde aparecerá otro vestido de negro, una vez
los despaches, revisa el área... por ahí, entre
unos contenedores, hay una munición de metralleta
y un chaleco antibalas, cógelo si lo necesitas,
si no, vuelve ahí para cuando te haga falta.
- Un truco que puedes hacer para coger desprevenidos
a muchos guardias es montarte sobre los contenedores
hasta lo más alto, y matarlos desde arriba.
- Cuando llegues al final del camino, verás que hay un
contenedor enorme lleno de rehenes, dispárale al
candado y libéralos.
- Te dirán que el jefe de toda la mafia vietnamita
(un samurai) está en el puente del barco carguero.
- Sal por donde llegaste (no tienes que guiar a los rehenes)
y sigue hacia adelante, donde el triángulo pequeño te
indica en el mapa.
- Ten cuidado, todavía quedan algunos vietnamitas con
armas... cuídate especialmente (cuando entres al
puente) de los que están arriba de las escaleras.
- Cuando llegues al cuarto de control, tendrás una
pelea honorable con el jefe de la banda (yo le corté
la cabeza de cuajo presionando el botón R1 y
atacando).
- Genial: ahora tienes la espada Katana.
- Sal del cuarto de control, y dirígete hacia el área que tiene el rectángulo en el suelo donde entraste
para meterte dentro del carguero y rescatar a los refugiados: pero no saltes, sencillamente, pásalo
de largo y encuéntrate con los rehenes.
- Misión completa.
RECOMPENSA: 15.000 dólares + RESPETO
>>>ATENCIÓN
- Vuelve al taller mecánico, salva, y te encontrarás conque tienes nuevas misiones independientes que
cumplir.
- Por el amor de Dios, ni se te ocurre ir a Las Venturras mientras estás con la balsa.
- Tal parece que Carl ya es tenido como un héroe.
Misión 1: yay-kaboom-boom
Dificultad: **
- Es hora de sacar a los traidores fuera del negocio por siempre... ve a buscar el carro-bomca en el
punto que te indica el mapa.
- ¿Reconoces al mecánico que colocó la bomba en el auto por Woozie? Así es: nadie menos que tu
amigo 8-Ball.
- Ahora dirígete hacia el nuevo punto teniendo cuidado de no chocar el auto que tienes, la razón es sencilla: necesitarás de toda su resistencia más adelante.
- ¿Ves a los guardias que protegen la puerta?
Atropéllalos.
- Ahora entra a la factoría, bájate del auto, y mata a quien se te atraviese. Vuelve a coger el auto, conduce dentro (hasta la planta química) donde hay un aura rojiza en frente, presiona el botón O para activar la bomba, y escapa del lugar.
- No te distraigas disparando guardias, son demasiados y apenas tienes 30 segundos, sólo sal de la fábrica.
- Fíjate que dentro de una casa destrozada, hay una rampa enorme... recuérdala.
- Justo cuando pases el portón de seguridad, los pandilleros lo cerrarán para evitar que
te vayas.
- ¿Ves el auto que han dejado ahí, aparcado? Pues bien: déjalo ahí por los momentos, y
mientras tanto, acaba con los guardias que vienen hacia ti.
- Una vez hecho ésto, súbete al auto, y busca la rampa enorme que mencioné antes: coge
mucho, pero mucho impulso hacia atrás, acelera a toda velocidad, y escapa del lugar.
- Ahora conduce de vuelta hasta tu taller, (no necesariamente en el mismo coche) y la misión estará terminada.
RECOMPENSA: 25.000 dólares + Respeto.
ATENCIÓN: Después de la última misión, juega por 5 minutos más, y recibirás la llamada
telefónica de una "voz misteriosa" que tiene mucha información sobre ti y "Sweet" Johnson, tu hermano.
Es aquí cuando, por fin, Las Venturras está abierto para ti.
ATENCIÓN 2: Jethro te llamará 5 minutos después para abrir su serie de misiones.
ATENCIÓN 3: Un nuevo reto se abrirá en Ammunation. Pásalo para subir tu nivel.
Ahora conduce hasta el signo de interrogación en el mapa.
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