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CORTEJANDO A MILLIE: El sexo mueve montañas.
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- Millie es diferente a Denisse, porque, a diferencia, lo que la crupier del casino Calígula desea más que nada es sexo, sexo, y más sexo. Lo que quiere decir que deberás tomar tu vestido de castigador, que está en el armario, e ir a su casa dos o tres veces, a fin que tu barra de progreso con ella suba.

- ¿Cómo saber si está en casa? Sencillo: porque habrá un aura roja en la puerta de entrada.

- Una vez hecho ésto, te llamará, diciéndote que ha dejado la tarjeta de acceso en su casa, búscala,
y comienza la siguiente misión.

- Recuerda que la casa de Millie (como la de todas tus novias) está marcado en el mapa con un corazón.

- Prosigamos con las misiones en el casino de Woozie.


Misión 3: Dam and Blast (Presa y Destrucción)
Dificultad: *

- Con este equipo de delincuentes, Carl no
sabe si llorar, o sencillamente despertar
de una mala pesadilla.

- Ve al aeropuerto, y súbete al avión que se
te indica en el mapa electrónico.

- Cuando despegues (es muy fácil manejarlo) debes
ganar bastante, pero bastante altitud, pues
el triángulo amarillo que sale en el mapa
(que es a donde debes dirigirte, y que es
un aro, como los de la escuela de aviación)
no está sino hasta una altura considerable.

- Una vez que hayas pasado por en medio, presiona
el botón triángulo para tirarte en paracaídas.

- Cae sobre el nuevo punto en el mapa.

- Ahora bien, si tienes un cuchillo, maravilloso,
si no, consíguelo al final del camino tras un
contenedor. ¿Sabes ya cómo matar a la gente
por detrás de una sola puñalada, verdad? Pues
hazlo.

- Puedes escoger eso o tu arma silenciadora, en
cualquier caso, la premisa es que, una vez que
mates a los dos guardias, y llegues a la represa
de agua, debes plantar un explosivo (las dinamitas
que robaste) en cada central. El mismo juego
te avisará cuando estés cerca.

- Una vez plantes las cuatro bombas, y saltas por
donde se te indica, la misión habrá terminado.

- Cuando estés nadando, coge un bote, y busca
por ahí cerca el helicóptero Sparrow... excelente
para salir de ahí y llegar rápido a la ciudad.

- Hagas lo que hagas, jamás vuelves sobre el Área 69.


RECOMPENSA: Respeto.


Misión 4: Cop Wheels (Ruedas de Policía)
Dificultad: *****

- Ahora bien: el robo al Casino Calígula está casi
planeado, sin embargo, necesitan 4 motos de esas
que usan los policías, y sólo tienes 12 minutos
para robarlas todas.

- Una vez que tengas robada una moto, conduce a la
autopista y súbela por el camión que indica el
mapa. Una vez la motocicleta esté abordo, debes
bajarte (y cuando me refiero a bajarte, es hacerlo
por las malas) del camión, conseguir otro auto,
y repetir la operación.

- No me resta más que decir que tengas mucho cuidado
de no matar a los policías para quitarles la moto,
porque no te conviene en lo absoluto tener dos
estrellas de policía en tu contra.

- Esta misión puede ser bastante difícil, sin
embargo, no es nada que no se resuelva con
práctica y tesón. No sólo porque ya estarás
más ambientado con la misión, sino porque,
además, sabrás tomar el camino a la autopista
más rápidamente, que es donde está el camión.


Misión 5: Up, Up and Away! (Arriba, arriba y Lejos!)
Dificultad: ***

- A Zero se le ocurre una excelente idea, sin
embargo, los componentes del grupo se van
descartando a sí mismos hasta que queda la
única persona que parece no ser un completo
inútil: Desde luego, Carl.

- Tienes que robar un helicóptero especial, pero
para entrar a la base, necesitas un vehículo
militar, y para coger un vehículo militar,
debes tomarte la molestia de conseguir uno.

- pero no es necesario, hagámoslo como los hombres:
entrar a la fuerza y matar a todos los soldados.
Debes dirigirte al punto amarillo en el mapa :)

- Pero pasa y resulta que el punto en el mapa es
una base militar, y, desde luego, a los soldados
no les va a gustar que te lleves uno de sus
vehículos :D

- Así que apenas llegues, ¡MATA! >:)

- Lo mejor para hacer ésto, es el rifle AK ;)

- Es conveniente que, además, cojas el rifle que
dejan los soldados al morir, pues así te asegurarás
que no se acaben tus municiones, pues puedes
irlas robando a los cadáveres :o

- Mata a todos los guardias del estacionamiento.

- Entra en el silo que está a mano izquierda, y ábrete camino al punto en el mapa
electrónico. Ahí cerca puedes coger un corazón y un escudo nuevo. Ten mucho, mucho cuidado.

- Por el camino, conseguirás el lanzallamas. No es nada aconsejable usarlo en esta misión,
pero si lo quieres tener en tu inventorio, cógelo.

- Llegará un punto donde verás a un soldado disparándote desde unas escaleras. Acábalo
y sube por esas escaleras.

- Apenas llegues al piso siguiente, te recibirán, desde luego, a tiros, así que destruye a todos
los soldados y corre hacia el aura roja.

- Lo único que puede contra un helicóptero de ese calibre es, desde luego, una ametralladora
carrusel estacionaria que dispara 100 ráfagas por segundo. Acábalo, a él y al hermano, que viene
detrás.

- Ahora sube las nuevas escaleras frente y róbate el helicóptero.

- Dirígete al nuevo punto en el mapa y, con el botón O (y con MUCHO cuidado, porque en el transcurso podrías destrozar el helicóptero contra los postes) coloca la placa sobre el camión, y llévatelo al desierto.

- ¿Reconoces ese lugar? Así es, tu propio aeropuerto. Deja el camión sobre el punto rojo presionando
el botón O (y no trates de bajarte del aparato y conducir la van tú mismo, porque está sellada).

- Luego deja el helicóptero en el punto enorme rojo, y la misión habrá concluido.

- Vete a casa usando el jetpack ;)

RECOMPENSA: Respeto.


Misión 6: Fish in a Barrel (Pez en el Barril)
Dificultad: ***********************
***********************
***********************


- Esta misión se toma en la oficina de Woozie, y no en el cuarto trasero, como las veces anteriores.

- Jo, jo, jo, pequeña broma, otra vez... a decir verdad, esta siquiera es una misión sino un "intermedio" en que Woozie consolida su amistad con Carl.

- No soy nada gracioso, ¿verdad?

- Bueno, cuando termine la escena, camina y atiende el teléfono, Ken Rosenberg llamará diciéndote que la familia Leone (así es, la mafia comandada por Salvatore Leone de GTA 3) ha tomado el Calígula.

Salva, y dirígete al Casino Calígula.

>> Salvatore Leone

"Oh, ¿conoces a mi hijo, Joey? Eso me gusta...


Salvatore Leone, el jefe de la mafia de los Leone, aparece (desde luego, mucho más joven) en San
Andreas.

Leone es un hombre brutal, resuelto, y malo, nada digno de confianza.

Que pena que nadie le dijo que eso último, precisamente, sería su condena.


Misión Única: Freefall (Caída Libre)
Dificultad: **


- Salvatore ha puesto en un grave aprieto a tus amigos... deberás hacer una misión por él.

- Coge la moto aparcada en la entrada del casino, dirígete al aeropuerto, y róbate la avioneta, no sin antes coger el chaleco antibalas que está a un lado del silo.

- Deberás volar unos 5 minutos antes de interceptar el aeroplano donde vienen los enemigos de Salvatore. (Ten cuidado y no choques de frente contra ellos).

- Una vez lo hagas, (ten paciencia y mantente detrás del avión, que eventualmente alcanzarás el aro) vendrá una escena automática que demuestra que Carl Johnson es el protagonista con más agallas de toda la serie GTA.

- Ahora vendrá una especie de "mini juego" en  el que tendrás que acabar con todos los
mafiosos del avión: presiona los botones L2 o R2 para cubrirte, y acaba con todos.

- Finalmente, tomarás el control del avión, y deberás aterrizarlo en el aeropueto.

- Recuerda bajar el tren de aterrizaje presionando la palanca direccional derecha.


RECOMPENSA: 15.000 Dólares.

>>Atención: después de aterrizar, te llamará el oficial Tenpenny para saber si
conseguiste robar el dossier  (documentos) de la última misión. Dirígete nuevamente a la C en el
mapa.

>>Atención 2: un consejo útil: coge el jet donde mataste los mafiosos, despégalo, y aterrízarlo en tu aeropuerto... de ese modo puedes salvar, y estar a sólo segundos de distancia de
la C en el mapa. De otro modo, va a ser un largo camino. Coge el Jetpack y llega hasta allá.

>> Oficial Pulasky

"- ¿Tienes un último deseo?
- Ugh, sí... ¿puedo tirarme a tu hermana?"

¿Alguna vez has visto uno de esos casos en que el ayudante o segundón del villano principal de una
película es todavía más malo que éste? Pulasky es el caso, pues, además de malo, es ruin.

Lo único que hace a Tenpenny una amenaza peor que él es que tiene sesos, y Pulasky no.



  • ÍNDICE


  • INTRODUCCIÓN

  • CONTROLES BÁSICOS

  • GUÍA DE PERSONAJES DEL JUEGO

  • LISTA DE ARMAS DISPONIBLES

  • CÓMO GANAR MÁS STAMINA, RESPETO Y MUSCULATURA

  • CÓMO TRATAR A TU NOVIA

  • GUÍA PARA HACER GUERRA DE PANDILLAS

  • INCREMENTAR TU BARRA DE VIDA, CAPACIDAD PULMONAR y ARMADURA

  • GUÍA DEL JUEGO. LOS SANTOS. Misiones 1-4


  • TUTORIAL DEL GIMNASIO


  • LOS SANTOS. Misiones 5-8

  • BIG SMOKE 1-5

  • Ryder

  • Jeffrey Martin

  • Frank Tenpenny

  • misiones para tu hermano

  • ANGEL PINE

  • Catalina

  • The Truth (La Verdad)

  • César Vialpando

  • The Truth 2

  • S A N F I E R R O

  • MISIONES MISCELÁNEAS

  • Jizzy B

  • Woozie

  • Zero

  • >>ESCUELA DE CONDUCCIÓN

  • SIGUIENDO CON WOOZIE

  • EL DESIERTO (Misiones 1-4)

  • LA ESCUELA DE AVIACIÓN

  • Toreno.


  • una vez más: The Truth

  • César Vialpando

  • L A S V E N T U R A S

  • una vez más: The Truth

  • Ken Rosenburg

  • Oficial Tenpenny, nuevamente.

  • Madd Dogg

  • NUEVAS MISIONES DE WOOZIE

  • CORTEJANDO A MILLIE:

  • "High Noon" (Ocaso)

  • Misión Final en Las Venturas:

  • Carl Johnson

  • CÓDIGOS DEL JUEGO

  • PALABRAS FINALES



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