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Review: Invizimals: Shadow Zone Para: Invizimals: Shadow Zone PSP

  • Pegi: 7 Años
  • Fecha de Lanzamiento: 11/11/2010
  • Confirmacion Lanzamiento: Confirmado
  • Multijugador: Si
  • Textos: Castellano
  • Idioma: Castellano
  • Voces: Castellano
  • Requisitos: PSP
  • Soporte: OTRO
  • Formato: PAL
Valoración
Gráficos
Sonido
Jugabilidad
Multiplayer
Vida Útil
Editor
8.0
Usuarios
VN:F [1.9.7_1111]
0.0 0 Votos

Plataforma analizada: PSP

  1. Introduccion, Graficos, Sonido y Jugabilidad
  2. Conclusion
  3. Lo Mejor - Lo Peor
  4. Ver por completo

Uno de los juegos que más furor hizo hace un año entre los usuarios más jóvenes de PSP fue Invizimals. Aprovechando las características de la cámara de PSP, Sony nos sorprendió con una especie de “contraataque”, si se puede definir así, a la saga Pokémon que tantos años está dando alegrías a su más directo competidor de consolas portátiles. El resultado fue bastante positivo, ya que permitía una nueva manera de capturar criaturas, haciendo al jugador moverse a su alrededor en busca de las mismas, localizando con la “trampa” a los Invizimals y atrapándolos bien a base de combates o tapándolos con la mano. Las navidades están a la vuelta de la esquina y Sony ha querido aprovechar para sacar una segunda entrega que volverá a hacer las delicias de los más pequeños de la casa.


De nuevo contemplaremos en el modo campaña unas vídeo-guías con diferentes personajes que son actores reales. Nos irán explicando en perfecto castellano qué ocurre en cada misión y cómo podemos capturar y jugar a Invizimals. Estos vídeos tienen una buena resolución y calidad, algo que ayuda mucho a que el niño aprenda cómo desenvolverse en el juego. Los gráficos de los propios Invizimals siguen la buena factura que mostraron en su anterior entrega. Variedad de colores, diseños originales y una carga poligonal bastante decente. Además cuenta con animaciones y efectos, como los ataques, que detonan calidad y añaden espectáculo visual a las batallas. La cámara responde bastante bien a todo lo que nos exige el juego, y la “trampa” que es el recuadro de cartón indispensable para capturar las criaturas funciona de manera similar a lo que hemos visto con Eyepet.


El juego nos propone la misma idea que el anterior pero con numerosas novedades. Una de ellas es la considerable ampliación de criaturas a capturar, que rondan la centena. Además podremos personalizar nuestros Invizimals capturados con un editor muy interesante. El modo campaña, a través de los vídeos previos, nos retará para ir consiguiendo cada vez más y más criaturas. La curva de dificultad irá aumentando de manera muy progresiva, siempre mostrándonos nuevos retos y maneras de capturar. Recordemos que el juego siempre nos pondrá en búsqueda de criaturas moviendo la propia PSP, y haciendo caso al pitido que la consola emita. Cuando veamos que el sonido y la barra de búsqueda se rellena a tope, será el momento de lanzar la trampa y capturar al Invizimal.


Esta captura no sólo puede ser individual. Podremos jugar con otro compañero para capturar a dichas criaturas. Dos cámaras serán mejor que una. Como en el anterior Invizimials podremos capturarlos poniéndoles la mano encima de la trampa, por ejemplo. De esta manera tenemos un modo cooperativo muy divertido. También permite el juego online para enfrentar a tus Invizimals contra los demás adversarios que hay en la red, elevando de manera casi infinita las horas de diversión de esta nueva entrega.

Lanzamientos de mayo

16

FIFA UEFA EURO 2012

  • Distribuidora: EA, EA GAMES, EA Sports
  • Plataforma: PC, PS3, XBOX360
  • Género: deportes
  • Desarrolladora: EA
  • Pegi: 3 Años
14

Sniper Elite V2

  • Distribuidora: 505-games
  • Plataforma: PC, PS3, XBOX360
  • Género: accion, estrategia
  • Desarrolladora: Rebellion
  • Pegi: 16 Años

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