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Review: Army of Two: 40 th Day Para: Army of Two: 40 th Day PS3 PSP XBOX360

  • Fecha de Lanzamiento: 03/17/2010
  • Confirmacion Lanzamiento: Sin confirmar
  • Versión: PS3
  • Textos: Castellano
  • Idioma: Castellano
  • Voces: Castellano
  • Soporte: OTRO
  • Formato: PAL
Valoración
Gráficos
Sonido
Jugabilidad
Multiplayer
Vida Útil
Editor
7.3
Usuarios
VN:F [1.9.7_1111]
0.0 0 Votos

Plataforma analizada: PS3

           
Hace ahora 2 años, EA presentaba Army of Two.
Con este título consiguió dar un toque de aire fresco a los shooters, – aunque en este caso se trate de un third person – evolucionando un modo de juego presente en muchos títulos del género: el cooperativo. Hasta entonces, éste formaba parte del juego como un añadido, no como el modo principal del juego. Y lo que pretendía EA es que la conjunción entre ambos jugadores fuera imprescindible.
Como su propio nombre indica, controlábamos a un ejército de dos soldados: Tyson Rios y Elliot Salem. Dos excombatientes de las fuerzas especiales, que transformados en puros mercenarios, fueron contratados por el ejército estadounidense para realizar misiones ocultas y de dudosa legalidad, amparándose en la lucha contra el integrismo islámico. La cooperación pasó a ser la protagonista, siendo estrictamente necesario que ambos soldados realizaran las acciones de forma coordinada para llevarlas a cabo de forma satisfactoria.
Años después de aquella cruzada, Rios y Salem han montado ya su propia empresa militar privada, TWO (TransWorld Operations), con la inestimable ayuda de Alice Murray, y ofrecen sus servicios a todos aquellos dispuestos a pagar una buena suma de dólares por infalibles resultados. 
Army of Two: The 40th Day, desarrolado por EA Canadá, comienza en Shanghai, donde nuestros soldados han recibido un jugoso encargo. Pero lo que iba a ser un trabajito menor, de repente, se convierte en caos y destrucción. Otros contratistas militares privados han recibido instrucciones para aniquilar la ciudad, y nuestros personajes se encuentran en el centro. Obligados ahora a luchar por su propia supervivencia, tendrán que enfrentarse a infinidad de mercenarios, y su objetivo personal pasará a ser desenmascarar el artífice de dicho ataque y acabar con esta amenaza.
     
Nos enfrentaremos a los distintos lances del juego desde una nueva perspectiva, ya que ahora habrán otros factores distintos al mero hecho de disparar. Apuntar y apretar el gatillo no siempre será la mejor opción, ni moral ni económica.
La trama se desenvuelve a lo largo de 7 capítulos, cada uno de ellos dividido en dos o tres escenarios. Toda la historia discurre en Shanghái – a diferencia de su pre cuela que estaba ambientada en muy dispares lugares – pero bien estructurada para que los escenarios de batalla no se vuelvan repetitivos.
Muchos fans de la primera parte esperaban impacientes una secuela, que ha tardado sólo 2 años en presentarse. Digo sólo, porque según como se mire, es poco tiempo para innovar algo que ya innovó en su día.
Mejorar un cooperativo que triunfó; sorprender más a una puesta en escena espectacular; superar el carisma de dos protagonistas que representan el estereotipo de soldados de piedra, guasones y chulos… es decir, un reto.
Vamos a ver si los chicos de EA Montreal han hecho un buen trabajo.

Lanzamientos de enero

09

Need For Speed Rivals

  • Distribuidora: EA
  • Plataforma: PC, PS3, PS4, XBOX One, XBOX360
  • Género: conduccion
  • Desarrolladora: --
  • Pegi: 12 Años

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