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Review: Dofus 2.0 Para: Dofus 2.0 PC

  • Fecha de Lanzamiento: 12/02/2009
  • Confirmacion Lanzamiento: Sin confirmar
  • Versión: 2.0
  • Web: http://www.dofus.com
  • Soporte: OTRO
Valoración
Gráficos
Sonido
Jugabilidad
Multiplayer
Vida Útil
Editor
8.2
Usuarios
VN:F [1.9.7_1111]
0.0 0 Votos

Plataforma analizada: PC

Al mundo de los MMORPG online cada día se suman más y más títulos. Hay algunos más parecidos entre ellos (hasta ser puros clones) y otros que destacan y hacen que el público se fije en ellos. De este último grupo es el caso de DOFUS.

Es creado por la gente de Ankama Games (Francia) y con una inauguración oficial en setiembre del 2004 en el territorio francés y del 2005 a nivel mundial. El juego basado en tecnología Flash para recrear un mundo en 2D con perspectiva isométrica y casillas todo dentro de un colorido y rico ambiente de vivos colores y entrañables criaturas. Y es que la estética es uno de los puntos fuertes en este juego que no requiere grandes maravillas en hardware para poder ser jugada y disfrutada.

La historia oficial es que nuestra aventura transcurre en "El Mundo de los Doce" que son los doce razas de las que dispone el juego. En ella existen los "Dofus" o huevos mágicos (Kinder no tiene nada que ver) cuyo poder es enorme y se dice que quién los reúna todos será más grande que los propios 12 dioses.

Al ser un MMORPG nuestro personaje irá ganando niveles con experiencia como hemos visto en otros sitios mientras matamos monstruos y/o completamos misiones. Hasta aquí todo ok y dominando el juego mediante el conteo de las casillas y el sistema de turnos podremos ir avanzando. Ir modificando nuestro equipo, aprender profesiones, hacer clanes, tener monturas y todo el resto no faltará tampoco.

El juego dispone en base de un sistema gratuito de juego que nos dejará avanzar por una enorme zona del mapeado en la que raramente nos aburriremos con rapidez. Eso sí, mediante el sistema de pagos mensuales, destaparemos todo el resto del mundo y otras opciones que ya os aviso que no son precisamente pocas.

Historia

En la provincia de Amakna, la desaparición de los preciosos Dofus, unos huevos de dragón, a venido a perturbar el cotidiano tan tranquilo hasta entonces de sus habitantes. Mientras que ocurren extraños fenómenos en los bosques de la provincia eterna, centenares de aventureros se han lazado en la búsqueda de esos poderosos huevos mágicos.
A partir de este punto habrá toneladas de historias menores en forma de misiones que harán las delicias de todo aquél que quiera sumergirse en la mitología de este mundo.

Gráficos

Aquí es donde Dofus tiene un pilar importante. La estética colorista con regusto manga de los mundos y de los personajes denotan una originalidad que le evita caer en los clásicos y trillados dibujos de rol. Y es que la mano de Guezav (http://gueuzav.deviantart.com/) está presente por todo el juego y nos hace querer a todos los personajillos que campan a sus anchas y el propio escenario en sí.

Clases
Otro pilar importante son las clases. Aunque usa puntos comunes con los clásicos juegos de rol destacan por tener algunas curiosas, variadas y un poco fuera del esquema visto en otros juegos del mismo género.
Son las siguientes, todos ellas personalizables a nivel de sexo y colores:

  • Anutrof
    Simpáticos abuelillos cazadores de tesoros. Lo que hará que el Anutrof sea un personaje singular, es su capacidad para optimizar su SUERTE y con ella aumentar al máximo la cantidad de objetos que podrás recibir de los monstruos al finalizar un combate.
  • Ocra
    Los Ocras son unos arqueros tan orgullosos como precisos. Resultan un precioso aliado contra los adeptos al cuerpo a cuerpo.
  • Feca
    Los Fecas son unos leales protectores. Son muy queridos por los grupos de aventureros gracias a sus poderes de protección pero también porque manejan el bastón como nadie sabe hacerlo.
  • Yopuka
    Guerreros por excelencia. Lo cierto es que los Yopukas saben hacer hablar a sus armas y son el perfil más clásico en cuanto a personajes.
  • Osamodas
    Invocadores de criaturas. Las criaturas que invoca serán un cómodo apoyo en el combate y, a menudo, también servirán de protección al recibir los golpes en lugar del amo invocador.
  • Sram
    Los asesinos ocultos. El Sram es el único personaje que podrá atacar a traición, pues sólo el podrá, poner trampas o volverse invisible.
  • Sacrógito
    Aparte de su vitalidad increíblemente alta, lo que caracteriza al Sacrógrito es el modo que tiene de sacar provecho de los daños que recibe ya que tienen hechicería con la sangre.
  • Zurcarák
    Gatos antropomórficos.La particularidad del Zurcarák consiste en que juega constantemente con el azar. Sus hechizos pueden ser tremendamente poderosos o ridículamente débiles, todo es cuestión de azar, así que tendrá que elaborar su estrategia teniendo en cuenta las posibles vueltas del destino.
  • Aniripsa
    Hadas o diablillos.Lo que convierte al Aniripsa en un personaje único, es su capacidad a curar tanto a los aliados como a sí mismo. Al encarnar este personaje, los demás jugadores te apreciarán por el apoyo que les podrás dar.
  • Sadida
    Gente del bosque y el pantano. El Sadida es un personaje que saca su fuerza de su gran polivalencia y de su proximidad con la naturaleza. Una de sus particularidades consiste en fabricar muñecas vudú y usar plantas para atacar.
  • Xelor
    Si hay algo que diferencia al Xelor entre todas las clases, es sin duda su habilidad para manipular el tiempo.
  • Pandawa
    Pandas antropomórficos. La originalidad del Pandawa consiste en su gran polivalencia, aunque también le viene dada por el modo bastante peculiar que tiene de lanzar hechizos. Una parte de éstos deben lanzarse estando sobrio, la otra sólo puede lanzarse estando Ebrio.

Como podéis ver a los creadores del juego les encanta jugar con los nombres al revés.

Sistema de juego

El juego basa todo su esquema en las casillas que marcan todo el territorio del juego. Desde una perspectiva isométrica iremos pasando de pantalla en pantalla por un sistema de portales localizados en cada uno de los puntos cardinales y así desplazarnos por el ancho mundo. El mundo funciona con el clásico sistema de misiones.

También tendremos en el interfaz la clásica barra de vida, así como las esenciales casillas de movimiento y los puntos de hechizo disponibles por cada turno de combate. Aparte veremos nuestro libro de hechizos completo así como la barra de acceso rápido a la selección de los que necesitemos con más frecuencia.

Los combates son por turnos y esto hará que planifiquemos bien con quién nos enfrentamos así como el territorio en que lo hacemos.

Por el resto veremos todos los puntos que hemos visto en otros MMORPG online: profesiones, monturas, mascotas, equipaciones especiales, clanes, … para que no podamos quejarnos de nada.

Dofus Arena

Publicado a principios de 2006 salió una variante que muchos jugadores más estrategas pedían y fue presentada de la mejor manera: Dofus Arena.
El jugador cuenta con unos puntos iniciales a repartir entre varios de las razas a escoger pudiendo crear equipos de muchos pero débiles adversarios o pocos y muy fuertes. Eso sumado a las técnicas de cada una de las razas y la multitud de "tableros" a escoger hacen de los más entretenida cada partida.
Y es que cuando hablamos de tableros veremos que hasta cierto punto nos dará la sensación que estamos ante el clásico ajedrez aunque estas fichas estén más animadas y con más variedad.
Dentro de las combates podremos ir sumando puntos, subiendo en rankings, combatiendo con gente de nuestro nivel y de paso chatear con la persona con la que estemos jugando en ese momento.

Dofus 2.0

Aunque la estética del actual Dofus a muchos ya les parecía más que suficiente para hacer su partida habitual, la gente de Ankama se decidió hacer un lavado de cara al juego (tanto interno como externo) con un largo desarrollo que ha culminado recientemente con la salida de la versión 2.0 del juego.
En esta versión se han mejorado mucho los gráficos además está en Dofus está en constante aumento. Además ahora puedes perderte por un mundo con decenas de mazmorras, 10 centros neurálgicos llenos de vida y 7 continentes por explorar. Casi nada…

Wakfu

Dofus no se ha quedado quieto en lo que respecta a su universo propio y está desarrollando una nueva versión de si mismo: Wakfu. En el convergen varios puntos diferentes ambientados en la misma historia que Dofus pero 1.000 años después.
Un ogro ha conseguido los 6 huevos de Dofus y ahora las clases anteriormente conocidas se han modernizado y lucen un aspecto diferente pero dentro del mismo estilo visual contemplado en la primera parte.

Imagen de previsualización de YouTube

En este mismo Wakfu, se ha llegado a desarrollar hasta el punto de tener una serie de dibujos animados de televisión con una calidad más que sorprendente y ya emitida en Francia este septiembre del 2009. Si a ésto le sumamos el desarrollo de juegos de cara, videojuegos para XBOX y cómics al respecto podemos pensar en que este videojuego de origen europeo no tiene nada que envidiar a otros grandes del sector y que todavía tiene mucho que decir.

Conclusión

A mi entender, simplemente uno de los mejores online gratuitos en 2D. No hace falta decir más.

Lanzamientos de mayo

16

FIFA UEFA EURO 2012

  • Distribuidora: EA, EA GAMES, EA Sports
  • Plataforma: PC, PS3, XBOX360
  • Género: deportes
  • Desarrolladora: EA
  • Pegi: 3 Años
14

Sniper Elite V2

  • Distribuidora: 505-games
  • Plataforma: PC, PS3, XBOX360
  • Género: accion, estrategia
  • Desarrolladora: Rebellion
  • Pegi: 16 Años

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