Review: Little Big Planet Para: Little Big Planet PS3 PSP
- Fecha de Lanzamiento: 11/04/2008
- Confirmacion Lanzamiento: Sin confirmar
- Textos: Castellano
- Idioma: Castellano
- Voces: Castellano
- Web: http://www.littlebigplanet.com/
- Soporte: DVD
- Formato: PAL
Editor
Usuarios
Plataforma analizada: PS3
"Corre corre, empieza la función, shhhh. Se apagan las luces, el telón se abre.
Bienvenido al mundo donde van a parar los sueños que desean hacerse realidad…"
Bienvenido al mundo donde van a parar los sueños que desean hacerse realidad…"
GDC del año 2007, San Francisco. Momento y lugar elegidos por Sony para presentar en sociedad un inesperado título que estaría en boca de todos durante los casi dos años posteriores que duraría su desarrollo. Ninguna escena pregrabada, ningún trailer embustero, simplemente un video completamente ingame fue el método escogido para presentar, de manera extraordinariamente honesta, un juego que en primera instancia parecía desarrollado por la propia Pixar para Playstation 3.

Dada la calidad técnica que aquellos cuatro minutos de video regalaban a la vista con cada uno de sus fotogramas, era previsible que alguien mediáticamente importante debía haber detrás. La sorpresa no fue precisamente pequeña cuando Sony declaró que el encargado de llevar a cabo lo que decía ser una de sus grandes apuestas para este año sería un equipo de desarrollo completamente desconocido, hasta entonces, que respondía al nombre de "Media Molecule", fundado apenas un año antes por antiguos integrantes de Lionhead Studios (Fable) y siendo, para mas inri, este su primer trabajo.
Divertido, atractivo, y completamente hipnótico, serían algunos de los calificativos que se llevaría aquel extravagante título enfundado en un mundo de color y fantasía cuya propuesta parecía tan extremadamente sencilla que rallaba la estupidez. Los protagonistas, inclasificables muñequitos pintorescamente disfrazados, no beneficiaban precisamente estas primeras sensaciones, pero extrañamente, la jovial informalidad que trasmitían los por aquel entonces llamados "sackmans" (hoy sackboys) parecía ser el mayor de sus atractivos.
Apenas dos meses antes de la salida del juego, Sony, en una de sus últimamente practicas habituales, liberó una beta a la que solo ciertos usuarios, Canalgame entre ellos, tuvimos acceso y con la que por fin pudimos despejar muchas de nuestras dudas. El objetivo era claro, llevarnos a un mundo donde no existiesen mas juegos que los que nos ofrecen las cosas mas cotidianas y donde el limite de la diversión lo impone nuestra creatividad. Jugar con todo es lo que se pretende en un intento de homenajear el foco de origen de la diversión, que resulta ser común en todos los seres humanos. O lo que es lo mismo, dignificar el mismo fin independientemente de los medios disponibles para ello.

Mientras unos buscan imprimir en sus videojuegos nuevos valores de diversión tradicional, Media Molecule ha hecho todo lo contrario, ha cogido los valores mas tradicionales y los ha convertido videojuego. El resultado ha sido un juego entrañable, cargado de optimismo y buen rollo, que no solo nos depara innumerables horas de diversión delante de nuestras consolas, si no a la vez innumerables horas de creación y compañía de otros Sackboys que pululan por el basto mundo de este pequeño gran planeta. Tú juega, crea y comparte, que nosotros vamos a destripar el título.
Lanzamientos de mayo
16
FIFA UEFA EURO 2012
- Distribuidora: EA, EA GAMES, EA Sports
- Plataforma: PC, PS3, XBOX360
- Género: deportes
- Desarrolladora: EA
- Pegi: 3 Años
14
Sniper Elite V2
- Distribuidora: 505-games
- Plataforma: PC, PS3, XBOX360
- Género: accion, estrategia
- Desarrolladora: Rebellion
- Pegi: 16 Años































0OpinionesDanos la tuya