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Review: Trivial Pursuit Para: TRIVIAL PURSUIT MOVIL PS2 PS3 WII XBOX360

  • Fecha de Lanzamiento: 11/29/1999
  • Confirmacion Lanzamiento: Sin confirmar
  • Soporte: OTRO
Valoración
Gráficos
Sonido
Jugabilidad
Multiplayer
Vida Útil
Editor
7.6
Usuarios
VN:F [1.9.7_1111]
0.0 0 Votos

Plataforma analizada: WII

Hagamos un poco de historia. El Trivial Pursuit fue una idea que tomó cuerpo en el año 1979, aunque hasta un par de años más tarde no se puso a la venta en jugueterías. Suscreadores, dos canadienses llamados Scott Abbott y Chris Haney, ni se imaginaban que unos pocos años después ya habrían vendido la friolera de 20 millones de unidades. A día de hoy se estima que ya se han superado los 100 millones de ejemplares en los 26 países en los que se ha puesto a la venta.

¿ Quién no ha echado nunca una partidita a este mítico juego ? A todos nos gusta demostrar nuestro intelecto y hacer demostración de nuestra sapiencia de “culturilla general” y el Trivial es la herramienta ideal para este menester.

En EA hace tiempo que apostaron por llevar los juegos de mesa de siempre a las videoconsolas. Lo vimos recientemente con el Monopoly y ahora nos encontramos con otro de los reyes que más nos han entretenido en esas tardes aburridas de invierno. El problema es que hacer este tipo de conversiones pueden terminar siendo un arma de doble filo. Las sensaciones que nos transmite el hecho de estar rodeados de nuestros amigos, junto al tablero, palpando los dados o enunciando las preguntas, es difícil llevarlo a un mundo tan frío como el cibernético.

                                                    

Por todos es sabido que el éxito de estos títulos catalogados como “sociales” radican precisamente en eso, en ser disfrutados en compañía. Igual que no es divertido jugar al Monopoly o al Trivial en soledad, tampoco lo es hacerlo con la versión electrónica, por mucho que un puñado de “bots” hagan la función de amigos improvisados. Aunque por suerte estos no nos vaciarán la nevera ni se beberán la última cerveza fría.

Y ese será el gran “pero” de este juego, el que no sea nada divertido jugarlo en soledad, al no ser que nuestro nivel de frikismo y egocentrismo esté por las nubes.

Por el contrario, en EA se han esforzado por brindarnos un título con el que animar nuestras reuniones sociales. Amenizar la sobremesa ha dejado de ser exclusividad del SingStar o del Buzz, ahora tendremos una nueva bala en la recámara para entretener a nuestros amigos. Para ello han optado por añadir nuevos modos de juego al clásico que ya todos conocemos.

La base del juego es la misma de siempre, tratar de acertar el mayor número de respuestas posibles para obtener las seis cuñas de diferentes colores antes que nuestros rivales. Las preguntas serán de lo más variado: azul (geografía), rosa (espectáculos), amarillo (historia), marrón (arte y literatura), verde (ciencias y naturaleza) y naranja (deportes y pasatiempos). La gran diferencia en el modo de juego clásico radica en que en el videojuego tendremos que elegir entre cuatro posibles respuestas, mientras que en el juego de mesa no tenemos esa importante ventaja. En muchos casos las respuestas serán imágenes, algo que agilizará el juego no dejándolo caer en la monotonía. También tendremos la posibilidad de acumular puntos si contestamos rápidamente, por lo que el ganador final no será necesariamente el primero en rellenar su quesito.

                                                           

Otros modos de juego que han sido añadidos son el “Juego con amigos” y el “Limpia el tablero”. En el primero tendremos que elegir cual de nuestros contrincantes tiene que responder una pregunta que conocemos con antelación. Se trata de hacerles puntuar lo menos posible y así superarles. El segundo modo nos reta con tener que contestar a cada casilla del tablero que sea elegida de forma aleatoria previamente. Para ello tendremos que contar con la suerte de los dados, por lo que este modo puede alargarse algo más que el resto.

El apartado técnico del juego está muy elaborado. Se nota que en EA han tratado de crear una interfaz lo más atractiva posible, llena de colorido y animaciones. Nos encontramos el archiconocido tablero levitando en el espacio, con ese tono multicolor y con las fichas moviéndose por el con cierta gracia. En conjunto todo luce de forma agradable. Los vídeos e imágenes tienen una resolución más que aceptable, por lo que nos será sencillo identificarles.

                                                          

En el aspecto sonoro destacamos la “omnipresencia” de una de las voces más célebres del panorama televisivo. El señor Constantino Romero (El tiempo es oro) hará de maestro de ceremonias a lo largo de las partidas con un amplio repertorio de frases y comentarios que también nos ayudarán a mantener nuestro interés en el juego.

En conclusión podemos decir que este Trivial Pursuit es probablemente la mejor adaptación a videojuego que se podía hacer de la versión original. No sólo mantiene el espíritu del juego de mesa sino que además añade pequeños detalles que lo hacen más atractivo y jugable. Si no tienes idea de echar unas partidas acompañado te aconsejamos que declines hacerte con el, jugar solo es bastante aburrido. Por eso hemos echado en falta un modo multijugador on line, hubiera alargado la vida del juego ofreciendo nuevos retos.

Lanzamientos de mayo

16

FIFA UEFA EURO 2012

  • Distribuidora: EA, EA GAMES, EA Sports
  • Plataforma: PC, PS3, XBOX360
  • Género: deportes
  • Desarrolladora: EA
  • Pegi: 3 Años
14

Sniper Elite V2

  • Distribuidora: 505-games
  • Plataforma: PC, PS3, XBOX360
  • Género: accion, estrategia
  • Desarrolladora: Rebellion
  • Pegi: 16 Años

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